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運動會策劃書

時間:2024-08-19 00:54:00 策劃書 我要投稿

運動會策劃書

  時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們又有了新的工作內容和新的工作目標此時需要提前做好策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編幫大家整理的運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

運動會策劃書

運動會策劃書1

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的'生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:2014年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

運動會策劃書2

  一、活動目的:

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富院學生會各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、專業之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  1、活動主題:娛樂身心、激揚青春。

  2、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

  二、活動整體方案

  活動時間:20xx年3月10日,8:00—17:00

  活動地點:學校田徑場與籃球場

  活動參與對象:機械與電子工程全體學生

  三、具體活動細則簡介

  1、拔河比賽

  裁判員:發令1人(裁判),記錄1人。

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  2、送雞毛信(10分鐘)

  規則:

  1、男生賽道長100米,女生賽道長50米。男女各兩人。

  2、聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的六位數字,記熟數字后進行百米跑,4人接力,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

  3、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米跑。

  4、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  5、有時最少者獲勝。

  3、乒乓接力賽(5分鐘)

  規則:

  1、參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手乒乓球球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的.最快組獲勝。

  2、要求男女各三人,每人跑100米。

  3、若球掉地,則選手應撿起球返回掉落處繼續比賽。

  4、袋鼠跳接力(10分鐘)

  規則:

  將參賽人員均勻的分配在跑道上共300米,其中一個同學站在麻袋里,手提袋口向下一個隊員跳去,然后將麻袋交給那個隊員,來回接力,沖向終點。用時最短者獲勝。男女各3人,每人各50米。

  5、螃蟹接力賽跑(10分鐘)

  規則:

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  6、“3對3”毽球對抗賽(10分鐘)

  規則:

  1、參賽隊員以三人一組參賽,組內男女混合。

  2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1、5米。

  3、發球過網,球不得落地。

  4、比賽采用淘汰賽,一共7局。

  7、海底傳月(10分鐘)

  規則:

  1、參賽人:每隊10人(男女混合)

  2、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  3、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  4、第一名隊員站在最后一位并雙手持球后加速跑到終點后為勝利。(用時最短者獲勝)

  5、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  8:合力吹氣球(10分鐘)

  游戲規則:各個角色各司其職,不能越位,只能借這分工合作來完成任務。如有違規則計入成績。時間為五分鐘,按規定方式多者為勝。

  游戲道具:氣球若干個,椅子6張。

  9、娛樂呼啦圈(10分鐘)

  游戲項目:兩男兩女(AB之間距離為20米)甲從A點原地轉十圈出發然后跑到B點,拿起呼啦圈轉5圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A點,接著乙從A點出發,類同甲,然后丙,然后丁,時間最短一組為冠軍。如有違規則記為0分。

  10、女子籃球賽

  下午2點在籃球場開始進行。(大一與大二)

  四、活動經費預算。

  條幅25元1

  氣球20元2

  毽球10元5

  水費20元2

  紙杯10元2

  香檳30元1

  筆5元5

  復印17元170

  口哨8元4

  總計135元

  五、注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由學生會解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各負責人認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本專業的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各專業風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

運動會策劃書3

  一、指導思想

  為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

  二、時間:

  20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目

  1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

  比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的.衣服,裁判發令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

  比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

  比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

  此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  (二)、小組項目

  1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

  比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

  3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

  隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

  (三)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

  比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

  比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

  比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續往前跑,完成30米賽段。

  四、獎項設置

  (一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

  六、活動要求

  1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

  七、備品

運動會策劃書4

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的`熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

  (2)拔河

  (3)背氣球

  (4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

  (1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

  ②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

  (2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

  ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

  ②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

  ②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

  (3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

  (1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

  (2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

  (3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

  (4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

  (2)提醒同學注意安全。

運動會策劃書5

  一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

  二、地點:學院足球場

  三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

  四、流程安排:

  1、嘉賓講話

  2、裁判宣誓

  3、負責人講明活動的意義

  五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

  六、比賽時間安排

  開幕:13:30~14:00

  自由練習時間:14:00~14:20

  第一關:14:30~14:50

  第二關:15:00~15:20

  第三關:15:30~15:50

  第四關:16:00~16:20

  第五關:16:30~16:50

  頒獎抽獎:17:00~17:30

  清理現場:17:30~18:00

  (注:中間十分鐘為抽獎時間)

  七、參賽規則:

  (一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束后均有抽獎:

  (1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎

  (2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

  (二)活動結束后,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

  八、比賽規則:

  第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

  1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

  2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產生一成語,用時最短方為勝。

  第二關:10人11足

  1、總體規則:10人11足的對抗賽每隊人數為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

  2、道具:道具:繩子、計時器

  3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

  3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

  第三關:趣味賽跑(女子)

  1、參賽人數:7名女生

  2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

  3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。

  4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。

  5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的'人數多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關為靜組贏)。

  第四關:兩人背球

  1、參賽人員:每隊10人2人為1組

  2、道具:籃球、障礙物

  3、比賽規則:

  ①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續比賽。

  ②若出現籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。

  ③返回起點后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。

  ④五組接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數:3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

  第五關:吸乒乓球

  1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

  3、規則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

  經費預算:

  總計

  918元

  根據預算可知本次活動需資金918元。

運動會策劃書6

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:XXX

  主持人:XXX

  裁判員:XXX

  記分員:XXX

  背景布置:XXX

  道具準備:工會小組長

  四、舉辦地點

  XX幼兒園東園大操場

  五、參加對象

  全體工會會員

  六、舉辦時間

  20xx年x月x日上午xx點

  七、比賽方式

  1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

  八、活動環節

  (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的'律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

  運動員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長宣布比賽開始

  (二)比賽項目

  1.轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2.騎慢車比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

  3.袋鼠跳接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  4.串珍珠:

  規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  5.定點投球比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

  6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

  7.穿衣接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8團體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

  五人同時跳過繩開始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障

  1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

運動會策劃書7

  一、 活動背景與目的

  為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業余生活,給每一位學生展現自我才能的機會,使每一位學生在學習之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發現孩子的優點,注意各種才能的挖掘和培養,育文小學四年級部與家長委員會共同協商舉辦此次親子趣味運動會。

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  三、活動主題

  娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現自我。

  四、活動簡介

  1、活動時間:20xx年x月x日(周x上午)

  2、活動地點:育文中學操場

  3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長

  五、比賽項目及規則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離: 20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  規則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一

  對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  2、背靠背運球

  道具:大球

  參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

  道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內,用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  4、障礙跑組合游戲

  道具:障礙 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;(2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪

  一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  5集體跳大繩

  道具: 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

  比賽時間:2分鐘

  裁判員:每組發令1人,記錄1人

  規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

  (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

  6、齊心協力拔河比賽

  道具: 大繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

  裁判員:發令2人,記錄2人

  規則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

  六、其他

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

  2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

  5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

  6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

  七、活動預算

  本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費 ? 元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

運動會策劃書8

  一、活動目的

  為了豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,增強同學們的青春活力,加強同學們之間的`團結。進一步促進同學們的身體健康和增強體質,增強各個班級的凝聚力,也激發大家對體育運動的熱情。運動會策劃書。

  二、比賽時間:

  20xx年4月5日—4月30日

  中午12點40開始下午6點鐘開始

  三、比賽地點:

  學校后操場

  四、活動對象:

  商務管理系大一、大二全體學生

  五、活動流程

  1、宣傳階段:

  ①宣傳部出海報宣傳、②張貼比賽賽程、賽制、③召開負責人會議傳達會議精神

  2、報名階段:

  ①召開大一、大二體育委員大會,傳達活動目的、要求、②每個班級推薦選手

  3、準備階段:

  ①將各參賽班級、選手按其項目進行分輪分組、②所用器材全部到位、③設置比賽裁判名單、④后勤用品全部到位

  4、運動會開幕式:

  ①系領導、輔導員、班級負責人、參賽運隊員、裁判主持人介紹運動會、②主持人介紹運動會、③領導講話、④運動員代表和裁判代表進行發言、宣誓

  5、運動會開始:運動員按其參賽項目到其參賽地點進行初賽、決賽

  6、運動會閉幕式:

  ①領導講話、①進行頒獎、③運動會負責人對運動會進行總結發言宣布運動會閉幕

  六、活動規則

  1、在比賽時間開始之前到達比賽地點,遲到5分鐘者取消比賽資格。

  2、賽跑項目,都屬于徑賽項目。參賽者的名次,乃決定于其身體軀干(有別于頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點內側之垂直線為止時的順序。徑賽成績相同而影響進入下一賽次時,若情況許可,均予以取錄,否則應予重賽。在決賽中成績同是第一,總裁判有權決定是否重賽,若認為毋須重賽,則維持賽果;至于其他名次,就算成績相同,亦毋須重賽。

  3、所有徑賽項目,采用自由式起跑。在‘各就位’及‘預備’口令之后,參賽者應馬上完成有關動作,任何參賽者不能在合理時間內完成有關動作,則屬起跑犯規。

  4、在所有的接力賽中運動員必須在交接棒區域里完成交接棒。完成交接棒后,運動員必須留在本隊的跑道中直到各隊交接棒全部完成,否則會被取消比賽資格。如果運動員在接力比賽中掉棒,只有他本人能將棒重新撿起。運動員可以離開自己的跑道撿棒但不能妨礙其他運動員的比賽。

  5、在劃分線道進行的徑賽項目或其部分中,參賽者不得越出其指定之賽道,否則會被取消資格。在任何徑賽項目中,若沖撞、突然切入或阻礙其他參賽者,亦會被取消資格。同樣情況,任何參賽者在直道中越出其跑道或在彎道中越出其跑道之外側,只要沒有得益及未有阻礙他人,亦不算犯規。

  6、比賽有設定積分制,個人項目和接力項目均取前6名給予積分,個人項目第一名6分,接力項目第一名10分,以此類推。個人第二名5分,接力第二名9分。

  七、活動項目

  1、個人項目:100米、200米、400米(分男子組、女子組)

  2、接力項目:

  ①男子組設100×8接力、200×6接力

  ②女子組設50×8接力、100×8接力

  注:預賽每組前兩名進入決賽,決賽按成績取前三名。

  八、獎項設置

  1、個人項目:男女組各取前三名,頒發證書。

  2、團體項目:男女組各取前三名,頒發獎狀、獎金。

  九、經費預算

  1、石灰石,資料費打印,畫賽道繩索,共計95元。

  2、裁判用礦泉水5箱,每箱24元共計120元(知行超市領取)

  3、獎狀12張每張2元共計24元。

  榮譽證書18本每本2元共計36元

  4、、團體項目第一名50,第二名30,第三名20、共四項共計400。

  經費合計555元(水除外)

運動會策劃書9

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的'方式之一。

  本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。

  三、 活動名稱

  “xxx公司首屆趣味運動會”

  四、 活動簡介

  (一) 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

  (二) 活動地點:xxx。

  (三) 參賽對象:公司全體員工。

  五、比賽項目及規則:分集體賽及個人賽。

  (一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。

  1. 4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

  比賽方法:

  ①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  ②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

  ③用時最短的組獲勝。

  比賽規則:

  ①參賽人數每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

  ② 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;

  ③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  ⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集體跳繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2.所有選手都進入跳繩后開始計數,直至失誤結束。

  比賽規則:

  1.按3人同時跳起計數;

  2.起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的隊進行比賽,直至個數有差異。

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.眾人一條心

  比賽方法:

  ① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。

  ③用時最少的隊獲勝。

  ④由于受場地限制,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

  比賽規則:

  如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽 比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:全體組員參加。

  比賽賽制:

  ①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

  ②每組獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

  ③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滾打接力

  參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

  比賽方法:

  每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

  比賽規則:

  如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢鍵子入筐

  參賽人員:全組

  比賽規則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。

  道具:毽子若干個、紙簍若干個

  比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  (二)個人賽:賽前分賽事分別報名。

  1、花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,不限制參賽人數,分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前3名

  2、乒乓球賽

  分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽簽確定。

  道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

  計分方法:取前3名

  六、賽場規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

  6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。

運動會策劃書10

  一.活動主題:

  與愛同行,共同成長

  二.活動地點:

  三.活動時間:

  四.活動背景:

  為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

  豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  五.活動目的:

  1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

  2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的'協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

  3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

  六. 活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、三月中旬申請場地。

  2、三月11號開始進行活動宣傳

  (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

  (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

  (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

  3、購臵以及安排好運動會所需物品。

  4、準備攝像機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

運動會策劃書11

  一.活動前言:

  夏是活力的象征,夏是熱情的洋溢的季節。請你帶上你的熱情,來到我們的賽場,激揚你的青春,揮灑你的汗水,帶給自己快樂的同時也會帶給他人快樂,為自己,為勝利而拼搏。

  二.活動口號:

  我運動,我快樂

  三.活動時間:

  1.宣傳時間:4月1日-- 4月12日

  2.:4月1日-- 4月7日

  3.比賽時間:4月13日--4月14日

  四.活動地點:

  多媒體教學樓前籃球場

  五.活動對象:

  大同大學物電學院大一新生

  六.活動組織機構:

  1.主辦方:物電學院

  承辦方:物電學院自律部

  協辦方:物電學院宣傳部、社會實踐部

  2.各機構職責:

  (1)主辦方為本次活動提供組織、宣傳、評審、獎勵所需的經費;

  (2)承辦方負責競賽宣傳;負責設計競賽開幕式、競賽培訓、閉幕式暨頒獎典禮的形式及安排會務;

  (3)協辦方負責對本活動進行宣傳、攝影

  七.宣傳及報名方式:

  1.宣傳

  (1)在校園廣播站廣播運動會的相關內容。

  (2)在校各廣告牌、宣傳廊上張貼海報宣傳;

  (3)懸掛條幅展示;

  (4)賽前三天專人發放傳單。

  2.報名方式:

  以各班級為單位,向各班班長下達比賽通知。由班長在班級會議傳達會議精神。參賽隊伍以班級組成小隊,每對8人(4男4女)參賽隊員在該班班長處報名,由班長錄入報名表統一上交院學生會,院學生會負責人統一將報名情況上交活動總負責人。報名截止日期為4月7日,如報名隊數超過限報隊數,由活動負責人負責從優選拔。

  八.參賽方式:

  以班為單位,男女各四人為一組。每班出一組。

  九.人員安排:

  (1)總負責人:郭麗鵬 曹衛東

  任務:活動總體策劃及流程、人員安排,兼現場負責。

  (2)宣傳組: 王琪;下設主持2名 陳壯 王薪茹,現場維護人員10名

  任務:負責活動前期的宣傳(橫幅,海報,相關通知等)、活動攝影、以及現場主持的。

  (3)核對組:胡月 秦淑芳

  任務:負責監督賽事的公平、公正、公開,以及匯報各項比賽成績等.

  (4)裁判組:李穎 劉慧 鈕邑曉 張文軍

  任務:負責比賽期間各種器具的正常使用和歸還等.

  (5)秩序組:

  第一組 邊國旗 韓 越 劉 偉 顏文英 徐 省 黃欣磊 樊曉波

  第二組 張佳楠 鄭雷勝 付靖昇 李小得 薛福林 吳少男 呂昊宇

  第三組 裴越勝 蘇 童 劉第偉 吳曉龍 李鵬舉 呂天爽 閆密密

  第四組 郭 晉 王艷勇 周勇強 李曉康 呈詩景 許雪琴 朱海鵬

  任務:維持賽場紀律,以及處理比賽突發事件。

  (6)備注:工作人員須服從工作臨時調動,如有疑義請及時與負責人商議。

  十.活動流程策劃:

  1. 3月29號- -4月7號 前期準備階段 與商家確定運動所需資金、器材,聯系場地,與校方學生處、保衛處、各院學生會溝通。

  2. 4月1號-4月 12號 宣傳報名階段 安排宣傳、報名,安排各工作人員,準備比賽所需道具、獎品等,并策劃會場布置。

  3. 4月7號 報名截止階段 統計報名參賽隊的信息,安排比賽順序,布置會場。

  4.4月13號—4月 14號 比賽階段

  4月13號 開幕式(主持人講話,介紹參賽班級及相關的比賽規則,參賽班級就位準備比賽)及初賽(11個參賽隊伍經過6個比賽項目,以計時,、計犯規的形式排名前4個班級準備第二天的決賽)

  4月14號 決賽(前4個勝出班級通過6個比賽項目評出1.2.3等獎及優秀團隊),及閉幕式(主持人宣布比賽結束,宣讀獲獎名單并由專人頒獎,主持人致閉幕詞)。

  十一.賽事安排:

  1. 比賽項目:

  (1)雙人跳繩

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半。

  比賽規則:一男一女為一組,男女雙方各拿跳繩的一端,另一只手相互拉住,聽到開始口令后,第一組開始向終點跳去,到達終點后,下一組才可出發,直到四組全部到達終點后才可進行下一個項目。若被跳繩絆住沒跳過去,則需返回被絆住的地方重新往前跳。

  道具:跳繩

  (2)拋繡球

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半。

  比賽規則:女生拋球,男生接球;四個男生站于規定的圓圈內用簍子接球(簍子綁在男生胸前,接球時男生雙手須背在身后,手不能接觸簍子);接、拋球者壓或超過邊界線拋出或接住的球不算,如拋球者未將球拋入簍子,則由拋球者撿回重拋,直到每個女生把自己手中的網球拋進自己對應男生身上綁的簍子內為止。任務完成方可進行下一個項目。(男生在接球時手接觸一次簍子加5秒,接拋球時壓或超過邊界線一次加5秒,并在這些情況下拋進的球不算。)

  道具:網球 簍子 繩子

  (3)豬八戒背媳婦

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半。

  比賽規則:男生背起女生,用眼罩蒙住男生眼睛,女生為男生指引道路,繞過路障,達到終點,途中女生腳不得落地;路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;毽子,須拾起,遞給女生。任務完成方可進行下一個項目。女生腳落地一次加10秒。

  道具:眼罩 椅子 氣球 毽子

  (4)暈“投”轉向

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半。

  比賽規則:每個參賽人員先在罰球線處的圓圈內轉夠5圈(轉圈時若雙腳踩或超出圓圈邊界線加10秒),之后拿球迅速投籃,前一名投籃動作完成之后下一名才能開始轉圈投籃,直到本隊進球總數達到10個為止。任務完成方可進行下一個項目。(投球的順序須男女間隔開,否則加10秒)

  道具:籃球

  (5)心心相印

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:每隊兩人背對背用身體將一籃球夾住同時雙手抱于胸前,側跑完成規定賽段,如果球落地,則停止前進,女生站在原地,男生撿球,返回女生處把球重新夾好后,方可繼續賽程;直到每隊成功運送4個籃球為止,任務完成方可進行下一個項目。(在運球過程中,若雙手離開胸前一次加10秒,球掉落后女生沒在原地等待加10秒)

  道具:籃球

  (6)齊心協力

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:每隊參賽人員在規定的起點站成一列(男女間隔開),第一名同學將雙手背在身后,并將右腿向后抬起,站在后面的一名同學用雙手將其右腳抓住,并也將自己的右腿向后抬起,依次類推,直到最后一名同學,聽到命令后開始向終點跳去。若有違規現象則需返回起點重新出發。

  (7)筷子夾乒乓球

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半。

  比賽規則:每隊成“一”字間隔2米站成一排(男女間隔開),每名隊員面前放一個盆子,10個乒乓球放在第一個盆子中,隊員手持筷子,聽到命令后將自己盆子里的乒乓球轉移到右邊隊員的盆子內,依次類推,直到最右邊隊員將10個乒乓球都轉移到終點的盆子內為止,在轉移乒乓球的過程中,若乒乓球掉落,則需撿回自己的盆子內重新轉移。任務完成方可進行下一個項目。

  道具:筷子 乒乓球 盆子

  (8)跳大繩

  參賽人員: 以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:一男一女為一組,其中一組搖大繩,另外三組依次跳繩,跳繩時必須一組的兩個人同時跳夠5下,若一組的兩個人沒同時一次性跳夠5下,則須重新一起連續跳夠5下,第一組連續跳夠5后下一組才可開始,直到三組都跳夠5下方可進行下一個項目。

  道具: 大繩

  (9)袋鼠跳

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:4名女生站在起點,手拿一個大布袋子,四名男生站在賽道的中點,聽到開始口令后,4名女生用大布袋子將自己的'下半身套住,并用雙手提著袋口往前跳,跳到中點處把大布袋子交給自己對應的男生,4名男生用大布袋子將自己的下半身套住,向終點跳去,直到四名男生都跳到終點,方可進行下一個項目。(袋口從自己手中掉落一次加5秒,若跌倒則需在跌倒處重新出發)

  道具:大布袋子

  (10)英雄救美

  參賽人員: 以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:一男一女為一組,四個女生每人手拿一把鎖,間隔兩米一字排開,男生站在起點處,聽到口令后,每人從面前的5把鑰匙中拿一把,去打開跟自己一個組的女生手中的鎖,若打不開,則需返回起點處換一把鑰匙重新嘗試,直到女生手里的四把鎖全部打開方可進行下一個項目。

  道具:鎖及鑰匙

  (11)八人九足

  參賽人員:以班為單位,每隊8人,男女各半.

  比賽規則:將各隊相鄰的人腿部系在一起(必須男女間隔開,繩子由隊員親自來系),一橫排跑向終點。若繩子松開脫落或有人跌倒則須在繩子脫落或隊員跌倒處準備好重新出發。

  道具:繩子(可用腰帶代替)

  2. 活動安排:

  4月13日開幕式并進行雙人跳繩、拋繡球、豬八戒背媳婦、暈“投”轉向、心心相印、齊心協力6個項目。

  4月 14日閉幕式并進行筷子夾乒乓球、英雄救美、袋鼠跳、跳大繩、豬八戒背媳婦、八人九足6個項目。

  十二.比賽須知

  1. 比賽所有項目均通過學生處保衛科審核通過并取得其支持;

  2. 每代表隊需男4名、女4名,以班級為單位,每班需有拉拉隊,拉拉隊人數最少20人;

  3. 錄取名次,計時方法。比賽采取計時,計犯規方法,以每隊為單位進行排名;

  4. 比賽要求:

  (1) 各代表隊應做好運動員的思想工作,要發揚拼搏精神,提倡良好的體育道德風尚;

  (2) 要服從裁判,尊重裁判,尊重對方,尊重觀眾,應是比賽在團結,友愛,尊重的氣氛中進行。

  (3) 比賽現場除參賽運動員外,其他人員不得入場地內。

  (4) 報名后發現弄虛作假、冒名頂替、違規者取消其比賽資格和單位的團體并通報批評。

  十三.獎勵方法:

  (1)賽事設團隊優勝獎3個,按班級成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍獎章。

  (2)取第4名為集體優秀獎,獎勵其獎章。

  (3)獲獎班級隊員給予院級榮譽證書。

  十四.活動物資:

  宣傳物品 海報:50份 條幅:3條 傳單:500份

  十五.可行性分析:

  本次活動已得到學生處等學校有關方面的批準及大力支持。經調查,學生對本次活動參與熱情很高。在舉辦生活運動會的同時,不但豐富了同學們的課余生活,而且還增進彼此間的友誼。

運動會策劃書12

  活動名稱:陽關心理運動會

  策劃人:于村中學實習小組全體成員

  活動地點:任丘于村中學

  活動對象:于村中學六、七、八年級的全體學生

  活動形式:每個班高呼自勉激勵的口號與挑戰口號,然后挑代表參加活動。活動設六個項目:

  第一關:左手,右手;

  二十個學生為一組,手拉手圍成一圈。每個人記住自己的左手,右手牽的人是誰。然后,大家隨意走動,打亂一開始站的順序。之后,每個人和一開始在自己左右側的人牽手。比賽班級,每個班出三個人,在最短的時間內將牽手的二十個人還原成一開始圍成的圈的樣子。

  第二關:魚躍龍門;

  通過第一關的班,選二十個同學圍成一圈,將一根繩子首尾相接,繩套的大小大概能讓兩個人同時通過。將繩套套在兩個人的胳膊上,讓二十個人在最短的時間內全部通過繩套。

  第三關:籃球投遞;

  完成第二關的班,二十個人占成一排。從第一個人開始投遞籃球。籃球投遞的.規則是:位置是單數的人從頭頂投遞,位置是雙數的人從腿下投遞,即第一個人將籃球從頭頂遞給第二個人,第二個人彎腰從兩腿中間遞給第三個人,第三個人再從頭頂遞給第四個人,第四個人從兩腿中間遞給第五個人…..最后一個人將籃球投到籃子內。

  第四關:兩人三足;

  完成籃球投遞后,二十個人分成十組,每兩個人拿一根繩子,將兩個人挨著的腿綁在一起,也就是。兩個人“三足”,然后橫行至目的地。十組人全部到達則闖關完成。

  第五關:流動跑道;

  每個小組分相同數量的報紙(報紙數量待定),將報紙鋪到地上,人踩在報紙上過去。邊走,邊移動報紙。在最短的時間內,全體小組成員利用報紙走到目的地。

  第六關:無敵風火輪;

  走過流動跑道的小組,利用膠帶將報紙粘成一圈,膠帶數量有限。報紙圍成圈后,幾個人(人數待定)到報紙圈中,使報紙轉動,在最短的時間轉動到目的地。

  成功闖過六關后,到達最終目的地,摘取花籃。最先摘取花籃的小組獲的冠軍。

  形式補充:每一個關卡前,都會有一個“知識百寶箱”,每個班派一個同學守在百寶箱前,當自己班級的比賽小組到達關卡時,從百寶箱中抽取“測測你問題卡”,卡片上寫著一道問題,答對問題的小組方可闖關。每個小組三次答題機會,兩次求助機會,答不上來,則從頭再闖關。(卡片上的問題可以是關于各個學科的問題,也可以有腦筋急轉彎,趣味問答等。)

  活動目的:增進學生的凝聚力,培養學生的團體協作的能了和互幫互助的精神,提高學生集體榮譽感,豐富學生生活。

  獎項設置:比賽設一等獎一名,二等獎兩名。頒發獎狀,獎品。

  比賽時間:五月中下旬。

  主持人,評分細則等其他情況根據實際情況確定。

運動會策劃書13

  一、競賽時間:

  20xx年2月28日——3月1日(星期五——星期六乙組非體育專業學生比賽)

  二、地點:

  院田徑場(鉛球項目在新圖書館后面的田徑場)

  三、比賽項目:

  乙組(12項,含混合項目)

  男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4x100M接力、4x400M接力.

  女子:100M、200M、400M、800M、3000M、跳遠、跳高、鉛球、4x100M接力、4x400M接力。

  混合項目:疾風三十一、8x100M陽光旗幟接力。

  四、錄取名次和計分辦法

  1.單項:

  (1)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

  (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計分,其它以此類推。

  (3)只有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

  2.團體:

  (1)男女團體各取前八名。

  (2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

  五、各部門運動會前期安排

  1.體育部

  (1)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,并將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。

  (2)2月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

  (3)2月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。

  (4)2月16——28號做好有關運動員的訓練工作。

  (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,并參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。并提醒他們按時參加比賽。

  2.主席團

  (1)2月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

  (2)2月13——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,能夠凸顯我們機電系的風采。

  3生活部

  做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

  4.外聯部

  運動會前期多與店面老板協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

  5.宣傳部

  做好有關運動會的`宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。

  六、運動會期間具體分工安排

  總協調:雷書記、蔣老師、賀老師

  協調:李瑞濤、肖賢、楊露

  1.宣傳報道組

  負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

  總負責人:肖賢

  ①攝影工作:吳敏

  ②通訊稿:徐細玉

  ③條幅展板:陶剛

  ④運動員成績匯總:陶剛

  2.后勤保障組

  負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部

  總負責人:楊露

  ①帳篷:李杰、陳思

  ②桌椅、飲水機:李鑫

  ③協助運動員:劉輝

  ④場地衛生:李鑫

  ⑤醫療護理:李鑫、陳思

  ⑥其他:劉輝、李杰

  3.運動項目組

  總負責人:辛海

  負責部門:體育部、組織部

  ①提前通知運動員參賽項目

  ②及時帶領運動員檢錄和比賽

  ③處理賽場突發狀況并及時上報

  4.啦啦隊

  負責部門:學術部、文藝部

  總負責人:李瑞濤

  ①現場紀律:李越宙

  ②到勤率:王新艷

  固定的拉拉隊員:28號(星期五)由13機電班、電氣班組成

  1號(星期六)由13機教班、機設一班、機設二班

  七、注意事項

  1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

  2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。

  3.主席團要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的各項事宜。

  4.不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

  八、總結工作

  運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最后在系刊上刊登出來。

運動會策劃書14

  一、 目的

  趣味運動會把大家從日常繁重的'工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.

  二、 主題

  趣味運動會

  三、 時間

  10月20日

  四、 地點

  政府大院

  五、 內容/步驟

  項目內容:

  項目一 齊心協力

  規則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。

  項目二、 重心捧月

  規則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘

  規則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。

  六、對象/規模預期

  村干部及群眾代表

  七、應急預案

  1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。

  2、活動提前準備應急醫藥箱,如業主出現擦傷,請立即處理。

運動會策劃書15

  一、總體調度由主席團負責:

  前臺主要負責人:張文禮 李欣凌后臺主要負責人:葉秋雨 李邦林

  二、運動會總體簽到安排:

  1、團總支學生會干部干事簽到處:后臺 主要負責人:孫亞梅 呂娟 2、班委簽到處: 前臺 主要負責人:陳芹余婷 3、黨員簽到:前臺 主要負責人:劉凱文 周洋 4、干事干部到前臺參與啦啦隊簽到:前臺 主要負責人: 王謙曾廣巧 注意:在該半天內沒有比賽和沒有任務的干部干事

  5、運動員、服務人員簽到處: 后臺 主要負責人 李欣凌 許川

  6、所有物資(藥品、水、衣服等)管理在后臺,主要負責人:張帆 饒琳 鄧鑫 劉蓉(負責物品購買)

  7、老師服務點 主要負責部門:文娛部周春海 程鈴 張楚凌

  8、4月12日中午后臺、前臺值班人員:陳本輝 安旺 蒲江華 鄧雪松(負責人 陳本輝) 4月13日中午后臺、前臺值班人員:朱敏 梁波 蘇文文 付爽(負責人 朱敏)

  9、寢室留守人員:

  匯北: 11日下午 張超12日全天 朱蘭、劉杰13日全天 張超、黎艷瓊 注意事項:

  1、所有簽到統計結果必須在當天晚上9點前發到主席團葉秋雨處。

  2、負責簽到的干部干事明天上午前將做好的簽到表交到辦公室,經老師審批后打印。

  3、干部干事如有急事,只能向學生會主席葉秋雨請假,經批準后方可離開。班干部和學生干部

  如因急事需請假者,須到值班老師處辦理請假手續。

  4、簽到分為三次,一次常規到場簽到,一次不定時的抽簽,還有簽退一次。 5、寢室留守人員必須保持手機暢通,保證能夠隨時取得聯系。 6、中午值班人員要保證本院所有物資安全。

  三、運動會方隊:

  主要負責人:李欣凌 領隊:李欣凌

  1、 后勤工作人員:

  主要負責人: 朱敏

  4月11日下午: 朱蘭朱敏 梁波 黎艷瓊

  4月13日下午:王程遠 朱敏 梁波 黎艷瓊

  注意:(1)所有后勤工作人員必須在方隊成員集合之前到達指定地點負責;(2)后勤工作人員必須時刻關注方隊成員情況,以防人多混雜、上廁所等原因導致少數隊員私自離隊而不能參加我院方隊的入場式,應提前通知隊員上廁所。在到達排球場后,所有方隊成員都不得離隊。 2、運動員著裝:紅色上衣,白色運動鞋,黑色運動褲

  運動會開幕式、閉幕式:由方隊出場。

  注意:方隊4月11日下午13:00在實驗樓下大門口集合,進行入場前訓練;4月13日下午15:00在實驗樓下大門口集合,參與閉幕式。開幕式和閉幕式要求必須穿著統一要求的服裝。

  四、運動員服務工作:

  (一)運動員、服務人員簽到簽退處: 1、主要負責人:李欣凌許川

  2、服務隊隊長: 李欣凌 副隊長:體育部 高峰鳴 3、成員:

  1、星期二之前將運動員的學生證全部收齊,做好發放登記工作,于比賽結束后歸還運動員

  2、比賽開始前一小時前,必須聯系服務隊隊員,要求他帶領運動員在指定的比賽時間前一小時到服務臺簽到,并領取運動員學生證,帶領運動員檢錄,當場比賽結束后收回學生證,如果運動員沒有比賽了,運動員自己到服務處認領學生證。

  3、有預賽的項目,隊長需要在當場比賽結束后確認有無決賽,通知運動員參加決賽,并通知相關服務人員做好服務工作。 (三)服務人員工作:

  1、必須主動與隊長聯系,確認服務任務。

  2、服務人員必須提前一天通知所負責的運動員,告知他比賽項目和比賽時間。 3、通知運動員在比賽開始一小時在服務簽到處簽到,領取運動員學生證并帶領運動員檢錄和服務運動員,為運動員保管好財務,攙扶運動員等。當場比賽后收回學生證,上交回服務隊長處,確認下一個任務并簽退離開。

  五、前臺工作:

  1、主要負責部門:組織部 主要負責人: 王謙 2、道具管理人員: 周洋 劉勇 3、用水管理人員: 劉凱文

  4、宣傳人員: 企宣部負責 (需提前準備好一塊小宣傳板,在比賽前將參賽隊員姓名、比賽項目和跑道等公布其上,以便于啦啦隊加油助威)

  5、啦啦隊組織人員: 王謙 曾廣巧 劉凱文 李長城 劉勇 周洋 余婷

  6、啦啦隊成員:09、10級各班班委,7個學生黨支部黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事(比賽的半天內)

  7、啦啦隊具體安排時間:

  (1)4月11日下午: 簽到時間:14:00

  啦啦隊人員:09、10級所有班委;全體學生黨支部成員;團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事,方隊服務人員在方隊表演結束后立即到前臺簽到。

  (2)4月12日上午: 簽到時間:8:15

  啦啦隊人員:計科20xx、20xx級所有班委,1—4支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、

  運動員和服務隊成員的干部干事。

  (3)4月12日下午: 簽到時間:14:00

  啦啦隊人員:20xx級和20xx級信管、網絡、軟件所有班委,1—4支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事。

  (4)4月13日上午: 簽到時間:8:15

  啦啦隊人員:20xx級和20xx級信管、網絡、軟件所有班委,5—7支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事

  (5)4月13日下午: 簽到時間:14:00

  啦啦隊人員:計科20xx、20xx級所有班委,5—7支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事到達看臺時間

  (6)啦啦隊員必須嚴格遵守紀律,做到綠色、文明加油,堅決服從負責人員的組織和安排! 注意:(1)對本次田徑運動會期間參與啦啦隊工作敷衍了事、無故缺席的學生黨員和班級干部,學院將會根據其情況進行相應處罰。對班委干部將會取消年度評優資格,黨員將會進行支部內通報批評,嚴重者將推遲轉正等。黨員在第一天安排參與啦啦隊的,如果第二天安排班委的時候重復安排的,則第二天可以不去參加啦啦隊,即有雙重身份者(黨員、班干部)的以黨員為主要身份參加啦啦隊。 (2)啦啦隊負責人需事先安排好班委、黨員、干部干事以及其他人員的座位位置,以便方便簽到。同時注意人員應盡量往看臺前集中,位置不能占用其他學院。

  六、后臺后勤工作:

  1、主要任務:負責運動會期間各事項的調配、學生會干部干事、物品的管理和購買等。 2、學生會干部干事簽到、簽退處:后臺紀檢部

  主要負責人:孫亞梅 呂娟

  3、干部干事簽到、簽退不允許代簽,賽后半小時為遲到,須做好說明,禁止早退現象。如有 遲到早退現象的,甚至未到的,將會嚴肅處分。

  4、學生會所有后臺工作人員在運動會期間不得隨意到處走動,必須保持隨叫隨到,做好自己的本職工作,主動為運動員和老師服務。

  5、運動會期間學生會干部干事簽到時間:4月11日下午至4月13日,每天上午7:40,每天下午13:30;所有學生會干部干事每天必須在簽到處簽名之后,再按照安排到負責崗位工作。所有的簽到統計結果必須在當天晚上9點前發到主席團葉秋雨處。

  七、教師服務工作:

  主要負責人:周春海 程鈴 張楚玲

  主要工作:

  1、 必須提前一天通知所負責的教師運動員,告知他比賽項目和比賽時間; 2、 為教師運動員準備用水和物品看管,以及提供休息、賽前準備服務;

  3、 賽前一小時與老師聯系,確認參賽項目和時間,賽前半小時帶領教師運動員檢錄比賽,如果是

  預賽項目的,要確認有無決賽,并通知教師運動員參加決賽。 4、 如與老師聯系不上,需馬上與學工辦當天負責老師聯系,以便及時處理。

  八、運動會期間物品管理:

  主要負責部門: 科技部治保部

  主要負責人:劉杰吳明川

  隊員:蘇文文 蔣世鵬 余婷 朱蘭 陳本輝 邱程 陳雪琴 陳成

  科技部和治保部負責借、還桌子、凳子、帳篷、水(熱水,礦泉水)、跑鞋,人員不夠安排時可調動該半天內沒有任務的干部干事,名單到后臺葉秋雨或李邦林處查看,借還用品搬運時需在之前做好人員安排.

  外聯部保管桌子,凳子,看管好運動員的'衣物等,主要負責人:張帆 饒琳

  需要做好物品流動的登記。

  備注:桌子7張,凳子30個。所有物品(桌子、凳子、水等藥品必須提前半小時搬到后臺服務點)

  九、運動會期間宣傳工作:

  主要負責部門:宣傳部

  主要負責人:侯艷英

  隊員:蔡志偉 徐文坤 李盼盼 楊慧凌 時訊隊成員 工作:

  1、 賽前寫好加油稿;

  2、 到賽場內進行采訪和照相;

  3、 新聞報道稿的書寫,必須在該項目結束后一小時內將稿件和照片交到辦公室張春老師處。 為了更好的完成工作,確保順利進行,需要該部門做好合理的分工。 4、新聞報道的對象應針對所有參賽運動員和教師運動員。

  十、喜報的書寫與張貼:

  主要負責部門:企宣部

  主要負責人 龔肖利 徐雯 肖丹

  工作:

  1、 每日賽程公布;

  2、 喜報書寫與張貼,需提前確定張貼地點和方式(展板或者拉繩子); 3、 運動員成績書寫與張貼。

  企宣部需要提前準備好所需用品,如有缺少,將缺少清單提前交與辦公室鄧鑫處,要求購買。

  十一、運動會期間的查寢與后勤保障:

  主要負責人:吳明川 朱蘭 陳本輝 蔣世鵬 余婷

  1、運動會期間,每晚必須進行查寢,并及時將結果統計上報辦公室老師。查寢針對20xx級和20xx級全體學生。

  2、由各班輔導員和班長同志學生在運動會期間不得離校

  3、保證后臺用水和其他物品的搬運。

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