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文學知識競賽策劃書

時間:2024-10-29 00:35:24 策劃書 我要投稿
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文學知識競賽策劃書

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編精心整理的文學知識競賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

文學知識競賽策劃書

文學知識競賽策劃書1

  一、活動背景:

  信息時代的今天,“知識就是力量”的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

  二、活動目的:

  (一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

  (二)加強會員間的`交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。

  (三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。

  (四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。

  三、活動介紹

  本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游網贊助的文學知識競賽活動。

  四、活動安排

  本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

  (一)時間安排:

  1、初賽:

  (1)時間:xx月24下午6點

  (2)地點:圖書館八樓會議室

  2、決賽:

  (1)時間:xx月30日下午6點

  (2)地點:圖書館八樓會議室

  3、頒獎

  (1)時間:12月1日晚上7點

  (2)時間:圖書館八樓會議室

  (二)參賽選手資格要求

  1、在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

  2、參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。

  (三)競賽流程

  1、 主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。

  2、 主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。

  3、 根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

  4、初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行

  (1)小試牛刀

  題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

  規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。

  中場互動

  所有到場人員進行擊鼓傳花—成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。

  (2)搶灘登陸

  規則:主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

  (3)弱者重生

  本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數——較低的人分數)

  (4)勇往直前

  規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數

  也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

  比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。

  5、決賽流程:

  (1)自我介紹,限時2分鐘。

  (2)才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。

  (3)“一站到底”所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

  6、頒獎典禮暨聯合晚會

  (1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。

  (2)舉行頒獎儀式。

  (3)文藝表演暨活動大聯歡。

  (四)前期準備

  (1)雙方宣傳部應于于xx月xx日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于xx月xx日投放至指定位置。

  (2)雙方策劃部人員,應于xx月xx日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

  (3)雙方策劃部應于xx月xx日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。

  (4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。

  (6)雙方策劃部須于xx月xx日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

  五、注意事項:

  1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

  2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。

  決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

  初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。

  3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

  六、獎項設置

  特等獎一名 一等獎2名 二等獎4名 三等獎8名 優秀獎若干,共計500元

  七、負責人及主要參與者

  負責人:xxx

  參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員

文學知識競賽策劃書2

  活動名稱:x北電力大學首屆文學知識競賽

  主辦單位:x北電力大學校團委

  承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

  協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動主題:弘揚x夏文明 放飛新世紀理想

  活動目的:(1) 促進x電學生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解x電,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛x電這個大集體;

  (2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

  (4) 使x電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在x電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動對象:x北電力大學保定校區和科技學院北校區、二部全體同學。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區,比賽過程比較復雜,初賽、復賽由各校區自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在x北電力大學二校區;復賽分賽區分別設在x北電力大學保定校區、x北電力大學科技學院二部、x北電力大學科技學院北校區(11月4日),具體地點是各校區多媒體教室;決賽在x北電力大學賽區 (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。

  初賽、復賽階段采用分賽區淘汰制的比賽方式,選取優勝隊參加決賽。按x北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區角逐一支隊伍參加決賽,x北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(x電和科院按人數比例設置獎項)。

  活動細則:

  競賽內容

  1、 中國古文化知識,如《詩經》、《論語》等;

  2、 中國近現文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區的復賽隊伍;復賽在三個賽區單獨進行,最終按指定的名額選出各校區的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)x北電力大學預計有15支表隊參賽,科技學院兩個校區預計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團隊必答題,

  3、 團隊搶答題,

  4、 團隊風險題,

  5、 智囊團風險題,

  內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學基礎。

  2、復賽階段,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內涵。

  3、決賽階段,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等題占題目的'30%,主要考察文化創新性。

  競賽規則

  競賽共分為初賽、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

   初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

  試題規格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

   復賽

  經過初賽的遴選,三個校區共選出10支隊伍參加復賽,其中x北地區電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

  答題環節如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

  (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分。

  (3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環節時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。互選環節時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

  (4)智囊團風險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

  二、各表隊的基礎分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

   決賽

  決賽流程同復賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團隊必答題

  第五輪 團隊必答題

  觀眾問答題(游戲環節)

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊風險題(自選)

  第七輪 團隊風險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環節)

  第八輪 智囊團風險題

  獎項設置:活動獎項設置暫時保密

  星韻文學社

  未名文學社

  歆海文學社

  XX年10月20日

  附件

  一、關于主持人、評委、參賽者與智囊團的規定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團

  1、智囊團表各院系參加,并幫助相應得正式選手;

  2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;

文學知識競賽策劃書3

  一、活動目的:

  (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

  (2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動名稱:

  趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

  三、活動主題:

  拓展文學知識,提高文學素養

  四、活動形式:

  公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

  此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

  預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

  決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

  五、競賽內容:

  1、 中國古代文化知識;

  2、 中國近現代文學知識;

  3、 外國文學知識;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比賽流程:

  18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

  19:00比賽正式開始

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

  分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

  第三輪

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案 :每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出 可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

  第四輪

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規 不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  七、 比賽規則:

  1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

  2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

  3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

  4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

  5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  八、時間要求:

  第一輪 共16道題 四個隊答題時間共3分鐘。

  第二輪 共12道題 四個隊答題時間共計3分鐘。

  第三輪 共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。

  第四輪 共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。

  獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出第一名為冠軍隊,第二名為優勝隊,第三名、第四名為優秀組織獎,頒發獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。

  九、相關部門工作:

  1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

  2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

  3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

  4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

  5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

  備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的`人數,決賽時增加才藝表演環節.

  話劇表演要求及評分細則

  一、要求:

  1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。

  2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加

  3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。

  二、評分細則:

  1.表演分(9分):演員吐字清晰、語音標準,表演大方得體、形體動作準確優美、自然 生動、細膩有感情,能充分把握劇中人性格特征;

  2.內容分(6分):劇目要突出主題,關于名著或知名小說等方面內容,內容積極向上,反映當代大學生的文學素質;

  3.服裝、道具及場景布置分(2分):服裝要符合劇中人的身份、特點、合體、大方,場景布置及道具安排要能準確反映劇目表達的內容及環境;

  4.現場效果分(3分):現場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現場發揮;

  5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。

文學知識競賽策劃書4

  一、活動背景:

  信息時代的今天,“知識就是力量”的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

  二、活動目的:

  (一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

  (二)加強會員間的交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。

  (三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的`植入校園文化。

  (四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。

  三、活動介紹

  本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游網贊助的文學知識競賽活動。

  四、活動安排

  本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

  (一)時間安排:

  1.初賽:

  時間:xx月24下午6點

  地點:圖書館八樓會議室

  2.決賽:

  時間:xx月30日下午6點

  地點:圖書館八樓會議室

  3.頒獎

  時間:12月1日晚上7點

  時間:圖書館八樓會議室

  (二)參賽選手資格要求

  1.在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

  2.參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。

  (三)競賽流程

  1.主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。

  2.主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。

  3.根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

  4.初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行

  小試牛刀

  題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

  規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。

  中場互動

  所有到場人員進行擊鼓傳花-成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。

  搶灘登陸

  規則:主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

  弱者重生

  本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數--較低的人分數)

  勇往直前

  規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數。

  也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

  比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。

  5.決賽流程:

  自我介紹,限時2分鐘。

  才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。

  “一站到底”所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

  6.頒獎典禮暨聯合晚會

  由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。

  舉行頒獎儀式。

  文藝表演暨活動大聯歡。

  (四)前期準備

  雙方宣傳部應于于xx月xx日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于xx月xx日投放至指定位置。

  雙方策劃部人員,應于xx月xx日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

  雙方策劃部應于xx月xx日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。

  所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。

  雙方策劃部須于xx月xx日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

  五、注意事項:

  1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

  2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。

  決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

  初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。

  3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

  六、獎項設置

  特等獎一名一等獎2名二等獎4名三等獎8名優秀獎若干,共計500元。

  七、負責人及主要參與者

  負責人:xxx

  參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員

文學知識競賽策劃書5

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  三、活動名稱:趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:院學生新聞中心

  五、承辦單位:新聞中心站

  六、活動對象:學生新聞中心全體成員

  七、時間地點: 待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、 中國古代文化知識;

  2、 中國近現代文學知識;

  3、 外國文學知識;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、 “外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規則:

  1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的.事情。

  3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本 )三本

  第二名:筆記本( 5元/本 )三本

  第三名:筆記本(2。5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若 干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

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