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運動會策劃書

時間:2023-06-18 10:34:02 策劃書 我要投稿

運動會策劃書(合集15篇)

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

運動會策劃書(合集15篇)

運動會策劃書1

  一、 活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-11-14

  活動地點:網球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:12級中醫五2班全體同學

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的.兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應急預案:

  班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

  八、經費預算:

  此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

物品名稱單價數量總計備注
排球
4
用于夾球跑項目
A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
礦泉水
一件
本次比賽的獎品及項目需要
乒乓球及乒乓球拍
4個球拍8個乒乓球
用于托球跑
塑料繩
1卷
用于制作障礙及綁腿
口哨
一個
用于裁判員執行及發令
棒棒糖及其他小獎品
自行購買
用于獎勵獲勝隊員






運動會策劃書2

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的.熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

  (2)拔河

  (3)背氣球

  (4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

  (1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

  ②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

  (2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

  ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

  ②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

  ②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

  (3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

  (1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

  (2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

  (3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

  (4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

  (2)提醒同學注意安全。

運動會策劃書3

  一、競賽時間:

  20xx年2月28日——3月1日(星期五——星期六乙組非體育專業學生比賽)

  二、地點:

  院田徑場(鉛球項目在新圖書館后面的田徑場)

  三、比賽項目:

  乙組(12項,含混合項目)

  男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4x100M接力、4x400M接力.

  女子:100M、200M、400M、800M、3000M、跳遠、跳高、鉛球、4x100M接力、4x400M接力。

  混合項目:疾風三十一、8x100M陽光旗幟接力。

  四、錄取名次和計分辦法

  1.單項:

  (1)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

  (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計分,其它以此類推。

  (3)只有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

  2.團體:

  (1)男女團體各取前八名。

  (2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

  五、各部門運動會前期安排

  1.體育部

  (1)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,并將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。

  (2)2月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

  (3)2月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。

  (4)2月16——28號做好有關運動員的訓練工作。

  (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,并參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。并提醒他們按時參加比賽。

  2.主席團

  (1)2月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

  (2)2月13——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,能夠凸顯我們機電系的'風采。

  3生活部

  做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

  4.外聯部

  運動會前期多與店面老板協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

  5.宣傳部

  做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。

  六、運動會期間具體分工安排

  總協調:雷書記、蔣老師、賀老師

  協調:李瑞濤、肖賢、楊露

  1.宣傳報道組

  負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

  總負責人:肖賢

  ①攝影工作:吳敏

  ②通訊稿:徐細玉

  ③條幅展板:陶剛

  ④運動員成績匯總:陶剛

  2.后勤保障組

  負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部

  總負責人:楊露

  ①帳篷:李杰、陳思

  ②桌椅、飲水機:李鑫

  ③協助運動員:劉輝

  ④場地衛生:李鑫

  ⑤醫療護理:李鑫、陳思

  ⑥其他:劉輝、李杰

  3.運動項目組

  總負責人:辛海

  負責部門:體育部、組織部

  ①提前通知運動員參賽項目

  ②及時帶領運動員檢錄和比賽

  ③處理賽場突發狀況并及時上報

  4.啦啦隊

  負責部門:學術部、文藝部

  總負責人:李瑞濤

  ①現場紀律:李越宙

  ②到勤率:王新艷

  固定的拉拉隊員:28號(星期五)由13機電班、電氣班組成

  1號(星期六)由13機教班、機設一班、機設二班

  七、注意事項

  1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

  2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。

  3.主席團要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的各項事宜。

  4.不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

  八、總結工作

  運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最后在系刊上刊登出來。

運動會策劃書4

  一、指導思想

  為切實加強我校員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展、同時也為了迎接元旦的到來,豐富廣大教職工的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進教職工的感情,特舉辦“快樂人生、開心生活”的趣味活動、

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動以及競賽,使老師們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效、通過活動,培養廣大教職工的'團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富教職工的業余生活,激發教職工的運動熱情,弘揚個性特長,促進全體教職工全面健康地發展、讓學校成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園、

  三、活動主題

  快樂人生、開心生活

  四、活動時間(預定):12月底

  五、活動地點:學校操場

  六、領導小組:

  組長:吳建增

  副組長:陳秀娟

  裁判員:邢巍、王彥林、李喜成……

  攝像:……

  場地安排:邢巍

  后勤保障:王彥立

  獎品采購:劉喜梅

  七、活動內容:

  活動前,全體員工分為三隊然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝隊的隊員均可獲得精美的禮品一份、

  1、搭橋過河

  競賽方法:1、每組分開賽道兩端,自由組合,起點選手持三塊木磚,踩著木磚前進30米,要求腳不能觸地,腳和磚全部離開賽道下一選手接力返回(接過木磚以同樣的方式往回走),最先完成接力的為勝、按時間記名次,按名次記分、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備、(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規、并按觸地次數對比賽用時給與增加、

  2、心心相印(背夾球)

  詳細游戲方法及競賽規則:每隊每次出2人一組,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進、向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲、最先完成者勝出、按時間記名次,按名次計分、

  (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始、

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規、每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

  (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決、

  3、跳大繩

  每組兩人甩繩,七人跳繩計時計數、

  4、疊報紙:

  將3張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(兩只小蜜蜂:念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、出手錘子剪刀布;3、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀、),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止、

  5、無敵風火輪

  5、無敵風火輪

  游戲玩法:每隊利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環,完成五十米距離、計時賽、

  注:總成績為每隊每個項目積分總和;按總積分取1、2、3等獎、

運動會策劃書5

  一、時間:

  X年X月X日。

  二、地點:

  XX園操場。

  三、參加對象:

  XX園幼兒、家長、教師。

  四、活動目標:

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊、單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  4、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

  5、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  6、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:XXX;終點:XXX;發令:XXX;檢錄檢查:XXX;集體項目裁判:XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX;個人項目裁判:XXX、XXX、XXX;公告:XXX、XXX、XXX;廣播宣傳:XXX、XXX;獎品:XXX、XXX;后勤部:XXX。工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  六、比賽項目:

  (1)集體賽:1、趣味接力賽;2、手足情深;3、跳圈接力;4、寶貝新娘;5、齊心協力。

  (2)個人賽:1跳繩、2企鵝漫步、3滑輪比賽、4、掌上明珠、5、摸鹿鼻子、6、盲人擊鼓、7、釣魚、8、挾乒乓球、8、套圈、9、吹氣球、10、呼拉圈比賽、11、運用爆破音吹蠟燭、12、比比誰的眼力好、13、比比誰的運氣好。

  七、比賽方法規則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)。

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發令員:XX人。

  現場裁判:XX人。

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家庭為單位)。

  比賽規則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

  發令員:XX人。

  現場裁判:XX人。

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家庭為單位)。

  發令員:XX人。

  現場裁判:XX人。

  比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:氣球。

  發令員:XX人。

  現場裁判:XX人。

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步。

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的'一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

  八、時間安排:

  00:00-00:00第一組;

  00:00-00:00第二組;

  00:00-00:00第三組;

  00:00-00:00第四組;

  00:00-00:00決賽。

  九、獎勵規則:

  頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎);參加親子運動會活動的每個家庭以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

  十、閉幕式:1、集合。2、頒獎。

  1、園領導致詞。

  2、總裁判長宣布具體比賽結果。

  3、頒獎。

  4、策劃組組長宣布運動會閉幕。

運動會策劃書6

  一.活動背景

  為響應中央“陽光運動”的號召,繼續落實教育部提出的小學生“每天鍛煉一小時”的要求,扎實推進體育大課間活動,全面實施國家教育部《學生體質健康標準》,蓬勃開展陽光體育活動,培養學生自主參加體育鍛煉的良好習慣,減輕學生的課業負擔,促進學生全面發展和健康成長,努力構建文明校園、活力校園、和諧校園。

  “走向操場,走進大自然,走到陽光下,積極參加體育鍛煉”是廣大青少年茁壯成長的保證,也是全民健康的需求。奇奇運動會本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動精神,正確引導學生“天天運動,健康一生”的生活理念,培養學生每天堅持鍛煉一小時,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的體能素質、加強團隊合作的協作性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,促使少年兒童自身全面素質的提高

  奇奇運動會以“奇趣、奇特、奇酷”為活動特色,本著“團結、堅持、拼搏、創新”的運動精神,旨在充分發揮學生們的主觀能動性,并加快促進少年兒童自身素質的提高,使同學們在活動中收獲教育和快樂。

  二.組織機構

  主辦單位:上海市科技藝術教育中心

  (上海市學生活動管理中心) 中國兒童發展中心

  承辦單位:奉賢區青少年活動中心 協辦單位:上海肯德基有限公司

  執行機構:上海創毅企業形象策劃有限公司

  三.活動對象

  上海市17個區縣500所小學1-5年級

  四.活動口號

  天天運動 健康一生

  五.活動時間

  9月至11月

  六.活動開展

  1. 前期推廣(9月)

  1)前期籌備工作會議,了解奇奇運動會活動的方案和執行細則; 2)主辦方根據執行手冊上的具體操作流程,對本屆的運動會進行推廣;

  3)主辦方召開動員會議,下發各學校參賽學校的報名表及運動會光盤、資料、海報等宣傳品。

  2. 學校推廣(9-10月)

  1) 各學校充分利用紅領巾電視臺、廣播臺、班校會、活動課、黑板報等形式推廣普及奇奇運動會,并利用相應的場地、設備,組織動員學生積極參與奇奇運動會; 2) 各學校組織隊伍進行訓練、比賽;

  3) 各學校提供器材發放照片10張、活動宣傳照片10張、隊伍訓練照片10張,以及訓練視頻(1個項目3分鐘),參與優秀組織獎評選。

  3. 區級比賽(10月)

  1) 各區組織學校隊伍參與區級比賽;

  2) 拍攝區級比賽照片20張、比賽視頻(1個項目5分鐘);

  4. 市級總決賽(11月)

  1) 組織每區上報3所學校分別參加“神奇傳輸帶”、“萬眾齊心跳”、“幻影移位”項目; 2) 組織總決賽暨頒獎儀式活動,邀請市級領導蒞臨指導;

  3) 邀請領導為獲獎隊伍及指導老師頒獎并提供總決賽暨頒獎儀式圖文資料。

  八、比賽內容

  游戲一:神奇傳輸帶

  游戲人數:20人,男女各半 游戲道具:

  一條寬45cm,周長14.2m的噴繪傳輸帶 游戲方法:

  1.每組參賽隊由20名參賽隊員組成,男女各半;

  2.每組擁有1條履帶,履帶外圈置地向上撐起,所有隊員依次站在履帶內,由第一位、第十一位及 最后一位隊員雙手扶著履帶,其余隊員則扶著前一名隊員的腰,所有隊員在履帶內行進,帶動履帶滾動至終點,速度快的隊伍取得勝利。各隊伍在標準跑道上行進比賽(2.44米寬),比賽距離為50米。

  游戲規則:根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),所有履帶必須置于起跑線內,不可壓線、超線;

  2. 比賽隊伍在相距25米的跑道上行進,至25米處再折回,直到履帶全部通過起點線,比賽結束;

  3. 各隊在各自跑道中進行比賽,不可跑到其他隊伍的跑道區域;

  4. 比賽過程中,除每隊的第一名、第十一位及最后一名隊員可支撐履帶外,其余隊員的身體任何部位(如:手掌、手臂、腳等)不可支撐、接觸履帶以外的區域(如:地面等借力點),否則視為犯規;

  5. 隊員的身體任何部位接觸履帶以外的著力點的,每發生一次,在總成績上加時5秒,若發生五次犯規則宣判游戲失敗;每次接觸履帶以外的著力點超過5秒鐘的.直接宣判游戲失敗。履帶全部越過終點線則挑戰完成。

  游戲二:萬眾齊心跳

  游戲人數:22人(2名甩繩),男女各半 游戲道具: 1. 長繩:10米長繩

  游戲方法:

  每組男女各半,由2名(一男一女)參賽隊員各手持長繩的一端,有節奏地甩動長繩;

  20名參賽隊員以二路縱隊站立,方向不限站在長繩中,根據裁判口令開始跳;

  在規定的2分鐘比賽時間內,哪組參賽隊跳的只數最多,則名次列前(只數 相同以失誤次數少,名次列前。)

   二搖繩者相距8米,不得踏線,踏線者所跳只數不計。

  游戲規則:

  1. 預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能甩繩。

  2.跳繩過程中20人必須同時跳過,為完成一次。若有一名隊員沒有成功跳過,則該次跳動不計入完成動作總數。

  3.比賽過程中,如有參賽隊員失誤,可以繼續跳,直到裁判宣布比賽結束。

  游戲三:幻影移位

  游戲人數:20人,男女各半 游戲道具: 1. 80CM棍子

  游戲方法:

  1. 每組參賽隊員由20名組成,男女各半。

  2.20根約80厘米的棍子在場地(直徑為6米)圓圈的“十字型地標”上豎直立好,每根棍子之間間隔距離為1米,每名隊員分別站在棍子的外側。

  3.比賽開始后,隊員們順時針交換位置,換位時手放開原先扶的棍子,迅速扶住下一個位置的棍子,在移動換位時,棍子不能倒地,若發生棍子倒地,必須迅速將棍子扶起,比賽繼續,該次移動不計入成績。 4. 比賽按照在規定的時間內(2分鐘)傳遞次數多的參賽隊伍為獲勝。

  游戲規則:

  1. 參賽隊員,不可以用手握住棍子,只能將手掌攤平,扶住棍子。

  2.比賽過程中若棍子倒地,必須迅速將棍子扶起,比賽繼續,該次移動不計入成績。 3.隊員們要掌握好時間,同時移動同時扶住前面的棍子。

運動會策劃書7

  一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

  二、地點:學院足球場

  三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

  四、流程安排:

  1、嘉賓講話

  2、裁判宣誓

  3、負責人講明活動的意義

  五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

  六、比賽時間安排

  開幕:13:30~14:00

  自由練習時間:14:00~14:20

  第一關:14:30~14:50

  第二關:15:00~15:20

  第三關:15:30~15:50

  第四關:16:00~16:20

  第五關:16:30~16:50

  頒獎抽獎:17:00~17:30

  清理現場:17:30~18:00

  (注:中間十分鐘為抽獎時間)

  七、參賽規則:

  (一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束后均有抽獎:

  (1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎

  (2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

  (二)活動結束后,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

  八、比賽規則:

  第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

  1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

  2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產生一成語,用時最短方為勝。

  第二關:10人11足

  1、總體規則:10人11足的對抗賽每隊人數為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

  2、道具:道具:繩子、計時器

  3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

  3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

  第三關:趣味賽跑(女子)

  1、參賽人數:7名女生

  2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

  3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。

  4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。

  5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的人數多的'隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關為靜組贏)。

  第四關:兩人背球

  1、參賽人員:每隊10人2人為1組

  2、道具:籃球、障礙物

  3、比賽規則:

  ①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續比賽。

  ②若出現籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。

  ③返回起點后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。

  ④五組接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數:3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

  第五關:吸乒乓球

  1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

  3、規則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

  經費預算:

  總計

  918元

  根據預算可知本次活動需資金918元。

運動會策劃書8

  學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

  一、指導思想:

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:

  共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數:20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

  ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

  ②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

  ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

  ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

  ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

  ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

  ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規,每發生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

  ④比賽過程中,毽子在己方區域落地、或在對方區域外落地(出界)、或發球不過網,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑤比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一名參賽隊員不能連續擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續擊毽超過3次,則判該隊員犯規下場,由替補隊員接替;

  ⑥比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一參賽隊不能連續傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區域內連續傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網妨礙對方參賽隊員,如發生則判該隊員犯規下場;

  ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數繼續參加比賽,被判犯規下場的隊員不得再次上場比賽;

  ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

  ⑩在規定的比賽時間內,如對抗的.2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

  4、陽光體操:

  ⑴參與人數:參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

  ⑵比賽場地: 14米×14米;

  ⑶比賽音樂:由大會統一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

  ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

  ⑸比賽規則:

  本次大賽將參照執行《國際全明星健身操比賽競賽規則》;

  本次大賽為小學生球操規定套路比賽(包括規定內容和自編內容);

  ①規定內容要求:

  成套動作的規格、順序不能改變;應準確地完成規定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

  ②自編內容要求:

  規定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

  ⑹器械要求:

  ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

  ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

  ③“球”的規格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

  十一、運動會注意事項:

  1、四個比賽項目各市(區)必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創新。

  2、以抽簽形式決定比賽出場順序。

  3、比賽方式和比賽規則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統一安排,學校不需攜帶。

  十二、開幕式注意事項:

  1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區)為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統一帶隊入場;

  2、各縣(區)方陣經過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

  3、各縣(區)方陣準備100字以內的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現本地區、本方陣的特點;

  4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統一。

  十三、比賽方式:

  學校開展:

  學校根據光盤內的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區級比賽。

  區級比賽:

  各縣(區)自行開展區級比賽或區級展示,每區每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

  市級比賽:

  在各縣(區)少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區)參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

  聯系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co

  活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網站

  參加活動人數務必精確,組委會將按照預報人數免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

  十四、獎項設置:

  各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

運動會策劃書9

  一、主題:

  本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。

  二、時間:

  10月27—28日

  三、地點:

  職業技術學院田徑場

  四、主辦:

  職業技術學院院團委

  五、對象:

  全系學生

  六、組織機構

  為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現我系學生風采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

  指導老師:

  組織成員:軟件工程系學生會

  七、分工與職責

  新聞稿

  負責人:

  主要成員:

  賽前準備:

  負責人:

  職責:

  1、 運動員通知

  2、 運動員賽前檢錄

  3、 運動員號碼賽前發放和賽后收取

  后勤:

  負責人:

  主要人員:

  職責:

  1、 運動員當天后勤人員安排。

  2、 保障后勤人員到位,解決賽場內的`一些突發狀況。

  3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

  4、 組織賽場所用桌凳條幅。

  賽場領跑:

  負責人:

  主要成員:

運動會策劃書10

  一、活動目的

  某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  二、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  三、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

  四、活動時間

  XX年11月15日

  五、活動地點

  某某工學院蒼梧校區籃球場

  六、活動對象

  某某工學院青年志愿者協會全體成員

  七、活動流程

  1、活動前期準備

  (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

  (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

  (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

  (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

  (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

  (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

  (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

  (5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

  3、活動后期總結

  (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

  (2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

  八、注意事項

  (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

  (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

  (3)活動經費及時開正規發票報銷;

  (4)活動中注意安全,避免事故發生;

  (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

  (6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

  (7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

  (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

  九、經費預算

  1、橫幅:5元*6米=30元

  2、口哨:0。4元*15個=6元

  3、姓名牌:1元*12張=12元

  4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志愿者協會

  項目策劃部

  二〇一九年十一月五日

  附件一:

  競技規則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

  3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的.。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

運動會策劃書11

  一、大學生趣味運動會活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、大學生趣味運動會活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的.感同身受!

  三、大學生趣味運動會活動名稱

  大學生趣味趣味拓展運動會

  四、大學生趣味運動會活動主題:

  亞運齊同參與

  五、大學生趣味運動會活動簡介

  (一)、活動時間:

  (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

  (四)、比賽項目:

  集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、個人賽在一號三樓門口接受報名

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

  六、比賽項目及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

  發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

  (2)、山路彎彎

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人

  (3)、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人

  (4)、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (5)、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (6)、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (7)、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (8)、巨人腳步

  參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板2×4現場裁判(維持秩序):2人

  注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

  2、集體賽——跳大繩:

  參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

  獲勝。(每人每次都要輪到)

  3、集體賽——毽球:

  參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個

  每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現場裁判:6人

運動會策劃書12

  一、活動背景

  x師范大學第四十八屆田徑運動會將于10月27—29號在瑤湖體育館和長勝體育館同時舉行。為了迎接校運動會的到來,體育部在近期開展一系列運動會前準備工作,以展現選手風姿,幫忙選手取得更好的成績,為外國語學院爭取更多的榮譽。

  二、活動目的.

  為了豐富學生的課外生活,提高學生的身體素質,豐富學校文化。讓學生進取投入到趣味的體育活動中,做一個熱情洋溢、健康向上的青年。

  三、活動時間和地點

  活動時間:20x1027至20x1029

  活動地點:新體育場館和c場

  四、活動對象

  外國語學院全體學生

  五、活動具體安排

  (一)活動前期準備

  1、召開體育部部門會議,講解比賽的時間、地點、規則、流程等細節,和安排報名工作(男學干負責男生的報名和九班的報名,一名學干專門負責日語班的報名,其余學干每人負責兩個英語班的報名。采取分班報名,最終匯總名單)

  2、10月9號上午開展運動會選拔工作,選拔出優秀的選手及整理運動會參賽選手名單

  3、10月10號晚上交教師組及學生組運動會名單和聯系好廣播操教練(負責人:范夢芝)

  (二)活動中期安排

  1.召開體育部部門會議,安排各項目的訓練工作。每個學干負責一個群體項目,每周訓練至少3次。個人單項由選手自我安排訓練,體育部負責督促。(負責訓練部門:體育部、自律部)

  2.聯系好教練負責廣播操的訓練,后期注重體操隊形排練。(負責人:聶勇超)

  3.準備好各項運動訓練器材(毽子、跳繩、手套、籃球x2、蛇皮袋x4、拼圖板x4等)

  (三)活動當天安排

  1、學干在比賽前一天負責用展板寫好各項比賽具體時間,及把展板放于服務臺前;比賽前晚上通知好比賽當天的選手,及時堅持聯系。(負責人:周小芳)

  2、比賽當天由學干負責好運動員賽前檢錄,并帶領運動員入場,比賽完后記錄好運動員成績。(負責人:曹恬、余康玲、鄧德兵)

  3、學干負責調動看臺氣氛,要時刻堅持看臺整齊,鼓勵看臺觀眾進取投稿。(負責人:程愛蓮)

  4、在運動員入場前,學干負責好與看臺及服務臺的聯絡,及時通知看臺觀眾外院選手情景,以調動看臺氣氛,為選手加油。(負責人:萬麗佳、程愛蓮)

  六、注意事項。

  1、通知好選手記得帶好證件比賽,陪同志愿者在比賽期間不能進入比賽跑道。

  2、注重看臺氣氛,觀眾不能隨意走動,堅持好看臺隊形。

  3、群體項目要通知到位,若出現有沖突及時聯系其他選手頂替,不能出現缺人比賽的概況。

  七、活動預算

  打印材料30份0、6元份總18元

  教練用水50瓶1元瓶總50元

  毽子1個3元個總3元

  手套兩雙2、5元雙總5元

  拼圖板一套14元套總14元

  蛇皮袋4個1、5元個總6元

  聘書5張4元張總20元

  拍手100個2元個總200元

  總計:316元

運動會策劃書13

  一、活動主題

  促進各班了解,增進同學友誼。倡導“我運動,我健康”的運動精神。

  二、活動背景

  新學期剛剛開始,為調動廣大同學參與體育運動的用心性,進一步推動我院學生體育競技水平的提高,促進班級廣大同學相互了解、增進友誼,營造一種用心拼搏,團結向上的競爭氛圍,充分展現我院學生熱情奔放的青春氣息,增強同學們的群眾榮譽感,從而使廣大同學在德、智、體各方面全面發展,更好的推動我院各項事業發展。

  三、活動介紹

  1、活動目的、

  透過本次運動會比賽,加強各班級各同學之間的交流和感情培養,并促進各位同學的體育鍛煉,并為即將到來的學校運動會做準備。

  2、活動資料、

  田徑,跳遠趣味活動。

  3、活動對象、

  蘭州大學基礎醫學院11級全體學生。

  4、活動地點、

  蘭州大學榆中校區西區田徑場。

  5、活動時間、

  xx年3月04日

  四、活動前期準備

  1、院宣傳部須將此次我院舉行各項比賽公告于眾,兩張海報,一張置于聞新堂十字路口中,一張置于視野廣場。

  2、院宣傳與新聞部須派出人員參與對于比賽進程、結果等的報道。

  3、記分員所用的椅子桌子由生活部負責借用。共計6張桌子12個椅子。

  4、運動會開幕式及閉幕式的主持人由文娛部負責,至少兩人,全程跟蹤比賽進程,并負責主持詞宣誓詞及比賽進程的通知。

  5、青協協助運動會的開展,負責計分檢錄和秩序的維持等。

  6、條幅及某些必備物品的購買與體育器材的借用由外聯部負責。(詳見后表)

  7、場上裁判,檢錄人員,積分人員,由院里請專業人員進行培訓后擔任。

  8、各單位選出兩志愿者,參與賽場紀律及后勤的保證工作。

  9、以班級為單位,各隊盡量準備統一的隊服,隊員有各自的號碼。隊員的服裝前后務必有明顯的號碼標志,能夠用記號筆寫在紙上在貼在衣服上。

  10、由各班組織拉拉隊,為賽場健兒吶喊助威,個班負責個班運動員的`后勤工作。

  五、活動后期的宣傳

  本次各項比賽的宣傳工作由院學生會新聞部與宣傳部組織。院新聞部應及時的比較賽的進程及結果進行報道。并在條件范圍之內最大限度的展現我院學生的精神面貌。并在校內網站上予以發表。

  六、活動資料及參賽辦法

  蘭州大學基礎醫學院xx年學生體育運動會

  (一)、競賽規程

  1、競賽時間與地點

  時間、xx年3月04日

  地點、蘭州大學榆中校區西區田徑場

  2、主辦單位

  蘭州大學基礎醫學院學生會

  3、競賽項目(共40項)

  1、田徑項目(21項)

  ①、男子組、(13項)

  100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球

  ②、女子組、(12項)

  100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、鉛球

  2、趣味性項目、(5項)

  ①、男子組(2項)

  100米三足協同跑、50米往返插拔旗

  ②、女子組(2項)

  100米三足協同跑、50米往返插拔旗

  3、群眾項目(1項)

  男女混合4×100米接力

  4、方隊

  各班方隊口號,隊列評比。

  (二)、參賽辦法

  1、各班設領隊一名,教練員兩名。

  2、凡是我院正式學籍的本科學生,思想進步,經醫生檢查身體健康到達《大學生體質健康標準》者均可報名參加。(檢查身體由各班自行組織)

  3、為保證運動會按時、圓滿完成,每人限報兩個單項(注、除接力項目和群眾項目外,其它項目均屬單項),并可兼報一項接力或群眾項目;特規定田賽及100米-800米各項目每班限報3人,1500米,每班限報2人,

  (三)、競賽辦法

  1、競賽規則

  比賽采用國家體育總局最新審定的《田徑競賽規則》

  趣味性比賽規則見附頁趣味性比賽說明。

  2、競賽規定

  1)、檢錄時間、提前10分鐘檢錄,提前5分鐘進入比賽場地,三次檢錄不到者按棄權處理。

  2)、比賽所用器材統一由學生會帶給

  (四)、錄取名次及獎勵辦法

  1、各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數不足6人(隊)時名次遞減一名錄取,依次類推,計分從高。接力和群眾項目獎勵前三名。

  2、名次并列者,得分平均分配。

  3、運動會期間評選三個“體育道德風尚獎”,并給予獎勵。

  根據本次比賽的狀況特做一下說明、比賽中發生各種狀況下的受傷及因受傷所產生的費用都由自己承擔。參加本次比賽的各班所有人員都需充分了解比賽中可能會對自己造成的傷害,并對此作出承諾。

  七、器材借用及經費預算

  哨子2個共計8元

  條幅若干(至少1條)共計58元

  音響,話筒,調音臺(租用)

  海報(白紙+顏料)、3元/張6張顏料50元共68元

  報名表(32x1=32)、計分表、共計30元

  裁判用水、12x3=36

  總計、200元(獎品另算)

運動會策劃書14

  一:活動主題:快樂童年,金色明天

  二、活動背景:

  我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

  三、活動目的:

  為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

  四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00

  活動地點:焦王莊小學

  五、活動意義:

  通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

  六、活動流程:

  (二)、趣味運動會開幕式:

  時間:14:00——14:30

  地點:焦王莊小學操場

  內容:

  1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

  2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)

  (三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

  時間:14:30——16:30

  內容:1、我是喬丹

  地點:焦王莊操場A區

  規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (備注:每一個的`參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級*6=30人

  道具:籃球6個

  獎品:冠、亞、季軍

  2、花樣跳繩

  地點:焦王莊操場A區

  規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級*6=30人

  道具:跳繩6根

  獎品:冠、亞、季軍

  3、手足情深(彎道)

  地點:焦王莊操場A區

  規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/組*3*2=30人

  道具:無

  獎品:冠、亞、季軍

  4、齊心協力

  地點:焦王莊操場B區

  規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:6人/年級*6=36人

  道具:排球7個

  獎品:冠、亞、季軍

  5、踢毽子

  地點:焦王莊操場A區

運動會策劃書15

  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

  一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:東區中學田徑場

  三、組別分布如下

  1.個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.自行車慢行

  4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑

  五、團體比賽項目

  1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河

  六、報名方法:

  1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3.凡報名參賽者獲等級獎的',可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  八、備注:

  1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

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