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logo設計大賽策劃書

時間:2024-05-28 17:12:28 策劃書 我要投稿

logo設計大賽策劃書

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編為大家整理的logo設計大賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

logo設計大賽策劃書

logo設計大賽策劃書1

  一、活動引言

  1.活動背景:

  標志即Logo,學院的標志是其意義的象征,它體現著學院的精神與文化。

  2.活動簡介及目的:

  信息科學與工程學院院標已使用多年,隨著時間的更新,目前的院標已不能代表信息科學與工程學院的精神風貌。本次活動以評選為方式進行篩選,號召全院同學為學院設計出一個全新的Logo,增強同學們對學院的認同感、歸屬感,同時樹立部門的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大學院在學校的知名度,為學院的長遠發展添磚加瓦

  二、活動綜述

  1.設計要求:

  1)要求作品可原創,也可借鑒他人。(如借鑒他人,法律及版權問題自負)

  2)標志(Logo)文本,必須為電子告版本。

  3)要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的`視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  4)來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式.。

  5)作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(后附)

  (注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

  6)電子文稿統一傳到xx_kejibu@126.com

  2.活動時間

  1)起始時間20xx年11月8日

  2)結束時間20xx年11月23日

  3.活動人員

  1)參與者信息科學與工程學院學生會各部門成員及全院學生

  三、活動流程

  20xx年11月7日,宣傳部繪制海報。

  11月8日至11月20日,參賽者參照設計要求自行設計Logo。11月21日晚,參賽者將方案交到學生會,電子文稿統一傳到指定郵箱xx_kejibu@126.com11月22日,初評設計方案。

  11月23日,宣傳部出海報,展板公布學院正式標志。并在全院宿舍進行張貼

  四、宣傳方案

  1.活動口號E起向前E起來

  2.宣傳方式1)學校各處張貼海報,展板,宣傳樣張宣傳此次活動。

  2)各班印發宣傳單,宣傳此次活動。

  3)以學生會的名義召集各班班長和團支書開會,讓他們在本班宣傳此次活動。

  3.宣傳步驟:

  1)前期:張貼宣傳海報

  2)中期:出宣傳海報及展板

  各班下發宣傳單

  3)后期:出展板展示本次活動的成果。

  五、注意事項

  1、最終設計稿設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿最終確定成為部門標志后其全部權利歸信息學科學與工程學院學生會所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。

  3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

  5、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢科技部負責人。信息科學與工程學院學院

  “E起向前”學院標志(Logo)設計大賽作品寓意說明表

  注意事項:

  此表必選用簽字筆填寫,作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

logo設計大賽策劃書2

  活動背景:logo即標志,社團的標志是象征,它體現著社團的精神與文化。

  活動目的:以比賽為方式進行篩選,號召社團成員為成功聯盟設計出一個全新的logo,增強社團成員對社團的認同感、歸屬感,同時樹立社團成員的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大社團在學校的知名度,為社團的長遠發展奠定基矗

  活動口號我的社團,我做主

  活動時間:20xx年11月10日到20xx年11月20日

  活動地點:初定一教301

  主辦單位:中山大學南方學院成功聯盟;指導單位職業培訓拓展中心

  設計要求

  1、要求作品必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

  2、logo文本,電腦版和手繪版皆可。

  3、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  4、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及100字以內的設計說明(如如何突出協會的精神文化,設計的創意來源,顏色搭配的含義等)。

  活動流程

  11月11日宣傳部設計出海報,并貼出2張海報宣傳貼到公告欄和12張宣傳單貼到各個宿舍樓下通告欄;網絡部在論壇和博客上宣傳活動;策劃部聯系廣播站主持,請廣播站代為宣傳

  11月11日至11月14日參賽者報名到網絡部部長處,網絡部長整理名單(網絡部部長電話15914362969/612969)

  11月14日至11月18日參賽者參照設計要求自行設計logo

  11月18日參賽者將方案交到網絡部部長處(手繪的'參賽者將方案于20:00前交到h10宿舍樓的宿管處,電子版的直接以qq形式交到網絡部部長處,網絡部部長qq:125044995)

  11月19日辦公室到學校申請比賽場地,通知社團成員開會時間地點;網絡部部長進行方案的第一輪篩選,選出前30名,并將入圍方案以ppt形式整理出來

  11月20日辦公室于比賽前布置場地→人力資源部于比賽前進行干事和會員的簽到的工作→比賽進行→比賽結束→辦公室負責活動的總結;網絡部將比賽公布于博客、論壇上;宣傳部設計一張海報,公布獲獎名單及獎勵

  比賽過程

  1、主持人宣布比賽開始

  2、會長講話

  3、主持人代表宣讀比賽規則

  4、比賽正式開始

  5、參賽者進行3分鐘以內的方案介紹

  6、社團成員進行投票

  5、競賽結束,后臺進行統計

  6、宣布比賽結果

  7、頒獎

  8、會長致辭,大賽結束

  活動預算

  獎品:一等獎

  二等獎

  三等獎

  優秀獎

  注意事項

  1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸中山大學南方學院成功聯盟所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。中山大學南方學院有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用,除獎品外,無需付給設計者任何費用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸中山大學南方學院所有。

  5、比賽結束后,若參賽者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢網絡部部長。

logo設計大賽策劃書3

  一、活動前言:

  在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的`專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:12圖形圖像制作

  六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1.活動方案確定并下發,動員參賽。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、征集作品類型

  1.專業吉祥物

  2.專業logo

  十、獎項設置

  一等獎各一名

  二等獎各一名

  三等獎各一名

  最佳人氣獎各一名

  十一、經費預算

項目




用途




單價(元)




數量




總價(元)




備注




A4打印紙




宣傳




0.2




10張




2







全開白紙




宣傳海報




1.5




2張




3







塑料繩




懸掛展示作品




1




1個




1.5







證書




獎項




4




2個




8







回形針




固定展示作品




3




2盒




6







合計




20.5







  十二、方案亮點

  1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

  2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

  3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

  4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

  5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

  十三、方案可行性分析

  1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

  2、活動經費低,本專業會出海報。

  3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

  4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

logo設計大賽策劃書4

  一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的`大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:12圖形圖像制作

  六、活動對象華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間: 4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1.活動方案確定并下發,動員參賽。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、活動內容與具體安排

  作品征集及初選

  1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

  2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

  3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

  吉祥物:

  1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

  2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

  3)作品上交彩色圖。

  4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

  Logo:

  1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

  2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

  3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

  4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

  參賽資格。

  4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

  5.作品提交方式:

  1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

  2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

  3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

  6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

  請參賽選手注意查收。

  十、獎項設置以及評比細則

  1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

  2.獎勵細則如下:

  一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

  3.評比標準

  1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

  2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

  4.作品展示及正式評比

  4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

  4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

  4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

  4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.172xiaoyuan.com。

  十一、活動注意事項:

  參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

logo設計大賽策劃書5

  一、活動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位:某某大學學生會

  三、策劃承辦單位:某某大學學生會生活部

  四、贊助單位:、大學生精英論壇

  五、活動時間

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組主要包括設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品要求

  1、Logo易于識別,標志性強;

  2、Logo簡潔美觀,藝術性強;

  3、Logo構思新穎、寓意豐富,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的'知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、威脅國家間睦鄰友好關系以及其他有悖于社會道德風尚的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、聯系電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm*50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),聯系人:陳治權1520xx52645;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@163.com。

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展示。

  九、獎勵辦法

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品確定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有合適的作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書6

  一、活動意義班級logo設計大賽策劃書

  為了展現當代同學們自主創新能力,增強班級凝聚力,發揚班級優秀的傳統;為了每位同學在提高自我水平上,形成良好的團隊合作意識;為了拓寬同學們的表現力,培養自主創新能力,展示班級風采。基礎部團總支號召在校學生為各自班級設計logo及口號,在促使班級規范化的同時,建立和提高班級在學校師生的心目中的形象,豐富在校學生課余生活。

  二、活動主題

  精于心,巧于形,創意班級風采

  三、活動主辦單位

  心理健康部01、02班支部

  四、活動對象及范圍

  基礎教學部各班級

  五、活動時間及地點

  時間:

  地點:

  六、活動的內容及形式

  1、活動內容:6月1日心理健康部01、02班支部將舉行“班級logo設計大賽”。主旨在于體現班級文化、班風、班貌,培養和學習團隊合作精神,增強班級榮譽感,充分展現同學們的自主創新設計理念。本次活動是以“精于心,巧于形,創意班級風采”為活動主題開展。

  2、活動形式:此次活動是以基礎部所有班級為活動對象。要求作品要能體現出當代體育生的班級風采和班級凝聚力,發揚班級團結精神和其他優良傳統,營造良好的班級學習、交流氣氛,創造出和諧向上的校園文化氛圍。另外作品要簡潔明了,富有寓意,有一定設計內涵,創意性,具有較強的`視覺沖擊力。活動中,各班同學都積極參與設計出具有新穎且寓意豐富的班級logo(圖形標志和口號),充分展示了自我對多姿多彩的校園生活以及對班級的熱愛。本次比賽中得獎的作品我們將會公布在基礎部教學樓的宣傳欄上,屆時歡迎同學們的欣賞。本著內容積極健康,符合活動性質和目的,設計新穎、有創意,富有美感,反映專業班級特色,觸動人心的評比標準。以班級為單位,參賽作品不限,自己對作品進行介紹。

  3、獎項:

  一等獎:1名二等獎:2名

  三等獎:3名優秀獎:5名

  最佳創意獎:1名

  4、獎品:一等獎:榮譽獎狀+精美獎品二等獎:榮譽獎狀+精美獎品

  三等獎:榮譽獎狀+精美獎品優秀獎:榮譽獎狀

  最佳創意獎:榮譽獎狀+精美獎品

  七、工作安排

  1、前期準備工作:到各班宣傳活動,分配工作。出海報一張;安排主持人、主持稿、致辭稿。調查各班參賽情況。制作評分條、申請音響設備、制作邀請函。初步上交各班參賽作品。最終收集各班作品,并安排出場順序;團干開會,分配賽程工作。

  2、中期進展工作:

  發邀請函。

  布置現場

  a、布置幕板b。擺設并調試設備c。擺設桌椅

  3、比賽進展工作:

  a、收發評分條

  b、統計評分

  c、上交評分情況

  d、寫獎狀

  八、后期工作

  1、現場工作:

  ①歸還音響設備

  ②收拾桌椅

  ③卸下布置品

  ④打掃現場衛生

  ⑤拍照留念

  2、書面工作:整理活動書面存檔,總結活動。

  九、比賽流程

  4:30——4:35主持人宣布開幕

  4:35——4:45領導致辭

  4:45——5:35各班參賽

  5:40——5:50現場頒獎

  5:50——5:55主持人宣布大賽圓滿結束。

  十、經費預算

  1、水15瓶30元

  2、獎品7件70元

  3、彩帶3卷5元

  4、氣球1袋5元

  總計:110元

  十一、邀請嘉賓

  相信通過此次活動的策劃、展開和評比讓我們更相信只要通過大家的團結合作,我們的創造力是無窮的。基礎部是多元化,實力系部。

logo設計大賽策劃書7

  一、活動意義:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

  學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的'認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

  二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部。

  三、活動時間:4月14日—4月25日

  四、參與對象:經管院全體在校學生

  五、作品要求:

  A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

  B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

  C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

  D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

  備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

  六、投稿說明

  1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

  2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

  3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

  七、活動流程:

  1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

  2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

  3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

  4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

  5、活動總結:5月前完成。

  五、獎項設置:

  一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名

  對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

  六、經費預算:

  經濟與管理學院朋輩心理部

logo設計大賽策劃書8

  為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

  一、參賽對象

  全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

  二、參賽形式

  1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

  以上五組,每組必須完成至少一個作品

  2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

  三、評比方式

  各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

  四、作品要求

  1、手繪或電子圖形式皆可

  2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內

  3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

  五、參賽時間

  創作時間:

  評審時間:

  六、獎項設置

  經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的`冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

  其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金

  對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

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  一、運動主題:

  寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位:

  某某大學學生會

  三、承辦單位:

  某某大學學生會生活部

  四、援助單位:

  策劃之家網、大學生精英論壇

  五、運動光陰

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品請求

  1、Logo易于辨認,標記性強;

  2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

  3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的'知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_。

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

  九、嘉獎措施

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

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  活動背景

  LOGO即標志,社團的標志是象征,它體現著社團的精神與文化。

  活動目的

  以比賽為方式進行篩選,號召社團成員為成功聯盟設計出一個全新的LOGO,增強社團成員對社團的認同感、歸屬感,同時樹立社團成員的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大社團在學校的知名度,為社團的長遠發展奠定基矗

  活動口號

  我的社團,我做主

  活動時間

  xx年11月10日到xx年11月20日

  活動地點

  初定一教301

  主辦單位

  中山大學南方學院成功聯盟

  指導單位

  職業培訓拓展中心

  設計要求

  1、要求作品必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

  2、LOGO文本,電腦版和手繪版皆可。

  3、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  5、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及100字以內的設計說明

  (如如何突出協會的精神文化,設計的創意來源,顏色搭配的含義等)。

  活動流程

  11月11日宣傳部設計出海報,并貼出2張海報宣傳貼到公告欄和12張宣傳單貼到各個宿舍樓下通告欄;網絡部在論壇和博客上宣傳活動;策劃部聯系廣播站主持,請廣播站代為宣傳

  11月11日

  至

  11月14日參賽者報名到網絡部部長處,網絡部長整理名單(網絡部部長電話/612969)

  11月14日

  至

  11月18日參賽者參照設計要求自行設計LOGO

  11月18日參賽者將方案交到網絡部部長處(手繪的參賽者將方案于20:00前交到H10宿舍樓的'宿管處,電子版的直接以QQ形式交到網絡部部長處,網絡部部長QQ:125044995)

  11月19日辦公室到學校申請比賽場地,通知社團成員開會時間地點;網絡部部長進行方案的第一輪篩選,選出前30名,并將入圍方案以PPT形式整理出來

  11月20日辦公室于比賽前布置場地→人力資源部于比賽前進行干事和會員的簽到的工作→比賽進行→比賽結束→辦公室負責活動的總結;網絡部將比賽公布于博客、論壇上;宣傳部設計一張海報,公布獲獎名單及獎勵

  比賽過程

  1、主持人宣布比賽開始

  2、會長講話

  3、主持人代表宣讀比賽規則

  4、比賽正式開始

  5、參賽者進行3分鐘以內的方案介紹

  6、社團成員進行投票

  5、競賽結束,后臺進行統計

  6、宣布比賽結果

  7、頒獎

  8、會長致辭,大賽結束

  活動預算

  獎品:一等獎

  二等獎

  三等獎

  優秀獎

  注意事項

  1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸中山大學南方學院成功聯盟所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。中山大學南方學院有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用,除獎品外,無需付給設計者任何費用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸中山大學南方學院所有。

  5、比賽結束后,若參賽者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢網絡部部長。

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  一、活動主題:物聯網logo校園生活的展望

  二、活動目的:充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院logo方式構建組織文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。

  三、主辦單位:無錫職業技術學院物聯網學院

  四、承辦單位:無錫職業技術學院物聯網分團委

  五、活動時間:20xx年5月(具體待定)

  六、活動地點:圖c

  七、活動對象:無錫職業技術學院物聯網學院全體學生

  八、活動形式:由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo

  九、評選制度及要求:

  1、要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪(a3)版皆可。

  2、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

  3、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。

  4、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  5、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  6、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  7、 logo設計要求要有設計說明和色標

  十、獎勵方案:

  1、入圍logo(5名):榮譽證書

  2、人氣logo(2名):特別禮品;榮譽證書

  3、最具創意logo(1名):采用此logo;特別禮品;榮譽證書

  十一、人員安排:

  1、活動總負責人:黃宏來

  職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。

  2、預報名組:分團委干事;職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字并解說活動詳情。

  3.記者團;職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單采訪。

  十二、活動流程:第一階段:前期準備與宣傳

  1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。

  2.總負責人向上申報,審批合格后,向老師借用教室,計算機等。

  3、在梅園前掛宣傳橫幅。

  4、利用進班宣傳,微博,博客,q群等媒介進行宣傳工作。

  5、活動宣傳組制作宣傳海報并貼出展示,海報并貼在每棟宿舍樓下。

  6、提前向廣播站申請,廣播有關這次logo設計大賽的內容及意義。

  7、在梅園前設點進行咨詢及預報名。時間:20xx年5月初

  上午:12:00—13:00下午:15:30—16:308。召開工作人員的動員大會,進行工作安排。第二階段:活動當天

  1、場地布置的.工作人員于下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。

  第三階段:評選

  1、把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委干事制成電子版,把所有的logo做成ppt,由評委們選出8個最符合的logo。

  2、待投票結束后,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的logo(寓意之類),最后由評委們選出最具創意logo,并頒獎。

  第四階段:后期宣傳

  1、宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。

  2、活動結束后3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)

  十三、活動要求:

  1、各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。

  2、工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。

  3、工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。

  十四、活動總結:

  1、做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以后的工作更好地開展。

  2、負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。

  十五、活動物資與經費預算:

  無錫職業技術學院物聯網學院

  20xx年4月

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  一、活動前言:

  在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的'核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:

  創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:

  計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:

  12圖形圖像制作

  六、活動對象:

  華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間:

  20xx年4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1、活動方案確定并下發,動員參賽。

  2、作品征集

  3、作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、征集作品類型

  1、專業吉祥物

  2、專業logo

  十、獎項設置

  一等獎各一名

  二等獎各一名

  三等獎各一名

  最佳人氣獎各一名

  十一、經費預算

  項目

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  【活動簡介】

  請各學院組織本學院學生設計青島農業大學大學生社團聯合會的LOGO、志愿者聯合會LOGO以及“那天”咖啡廳LOGO。

  【活動流程策劃】

  階段一初賽1、4月13日——4月23日(周二)為初賽階段。2、4月22日(周一)下午五點之前各學院上交電子版于紙質版。3、4月23日進行初步評選,選出入圍作品。4、4月23日晚上進行入圍選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在3分鐘內),并請專業評委進行點評。4、4月23日晚選出晉級下一輪比賽的作品,并通知選手拿回去修改。

  階段二復選1、4月24日——5月3日為復選階段。2、5月2日下午五點之前各學院上交電子版與紙質版。3、5月3日下午進行復賽選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在2—3分鐘),并請專業評委進行點評打分,選出一、二、三等獎及優勝獎。4、5月3日晚選出采用的Logo,并通知獲獎選手到G509領取獎金。

  【活動規則】

  1、每位參賽選手的作品必須上交兩份,“那天咖啡”Logo為必選設計,社聯與志聯Logo設計二選一。

  2、個人遞交作品時必須注明“社團Logo設計大賽作品”字樣,并注明設計人姓名、專業班級、聯系方式。

  3、參賽文件的電子版應由學院統一于4月22日下午5點之前以壓縮包方式發送到郵箱;紙質版(A4)請于4月22日(周一)下午5點之前以學院為整體交到G509。

  【作品主題和創意要求】

  1.會徽的設計、創作要構思新穎,寓意貼切,內涵豐富,富有美感,有強烈的視覺感染力,并且主題突出,能充分體現青島農業大學大學生社團的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、圍繞“那天”的主題(有回憶更有期待)設計,符合咖啡廳慵懶而靜逸的小資情調。

  2、詳情見附錄一【靈感來源】。

  【活動要求】

  Logo圖標易于識別,中英文文字字樣不拘于某種字體。圖標形狀任意。構圖需美觀適當、簡練醒目、講究藝術效果;

  2、Logo設計要求計算機制作,手繪均可,并附上100余字的.設計說明,注明設計者的學院、專業班級以及姓名和聯系方式;

  3、參選作品應為原創,此前未以任何形式發表,不屬于公開作品;

  【獲獎規則】

  1、總分中社聯或志聯Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,選手的實際得分為兩者分數之和,根據分數高低評選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優勝獎5名。

  2、選手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,將會獲得特別獎,并獎勵500元獎金。

  3、打分表格詳見附錄二。

  4、入圍復賽的選手均可“那天”咖啡廳免費券。

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  活動前言

  大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的`過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:

  興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:

  溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:

  生命與環境科學學院學生會社團部

  綠腳丫環境教育協會

  花卉協會

  食尚食品協會

  sunshine生命教育協會

  海洋協會

  活動對象:

  溫州大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:

  針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:

  12月5日――12月15日

  活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員

  時間12月5日

  2、收集作品:

  參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

  截止時間12月13日

  3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

  時間12月14日

  ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

  時間12月15日

  資金預算:

  購買獎品200元

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  主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

  承辦:計算機學院學生會宣傳部

  20xx/02

  一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

  二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的`特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!

  三、活動時間:

  時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日

  審評時間:20xx年03月

  審評地點:計算機中心107(暫定)

  四、活動流程:

  a、前期準備:

  1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

  2、通知各班班長在班內征集稿件。

  b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

  a)電子稿投稿要求:

  1、以個人為單位參加投稿;

  2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

  3、將作品以圖片保存為圖片格式;

  4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

  b)手繪稿投稿要求:

  1、以個人為單位投稿;

  2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

  3、作品統一使用a4紙,最好著色;

  c、獲獎作品選拔:

  時間:20xx年03月;

  選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

  地點:暫定為計算機中心107、

  c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

  d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

  五、經費預算:100+50+50=200元。

  六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

  計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

  20xx年2月22日

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