- 大學生趣味活動策劃書 推薦度:
- 相關推薦
【精】大學生趣味活動策劃書
工作在不經意間已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編為大家收集的大學生趣味活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
大學生趣味活動策劃書1
活動主題
體育、健康和娛樂
二、競選口號
體育總動員,健康的你我他!
第三,活動時間
4月24日-4月26日
四.活動地點
秀山籃球場
組織單位
主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院
主辦單位:畢節大學體育學院總分院
協辦單位:大學籃球協會、大學足球協會、大學排球協會、大學乒乓球協會、大學羽毛球協會、大學武術協會、大學跆拳道協會、布倫特·斯柯達協會、大學戶外運動協會、高考協會
活動安排和獎項設置
(a)集體活動
1.三人籃球街頭霸王(限5人)
規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班級組織自己的團隊;B組:其他學院按學院組建自己的團隊。
活動時間:4月24-4月26日
獎項設置:A組和B組分別拿前三
2.拔河(10男5女)
規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:A組和B組分別拿前三
3.接力折返跑(10男5女)
規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:A組和B組分別拿前三
4.呼啦圈過山車(10男10女)
規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:A組和B組分別拿前三
(2)個人活動
1.慢慢騎車
規則:在規定的賽道上,不允許訂車,不允許壓線。身體的.任何一個部位接觸到地面都會被淘汰,最終到達終點的人就是勝利者。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:拿前三
2.回頭跑
規則:在指定賽道來回跑時,一定要用手推標志,用最少的時間獲勝。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:拿前三
3.流星
規則:站在罰球線,罰球10次,上午初賽,帶前20人進入決賽。下午決賽,如果積分一樣,那就是加時賽,直到決出勝者。
活動時間:4月25日
獎項設置:拿前三
4.跳繩
規則:一分鐘跳繩,數最多贏。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:拿前三
5.節奏大師
規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健美操。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:多項紀念獎
(3)有趣的活動
1.有趣的套圈
規則:在指定區域,如果貨物被卡住或放在貨物上,貨物將被送人。
活動時間:4月25日下午
2.飛鏢游戲
規則:在指定區域,每個玩家有5個飛鏢,獎品根據環數發放。
活動時間:4月25日下午
3.傳統民族體育受到束縛
規則:現場講解
活動時間:4月25日下午
七.授予
4月26日上午,
八、注冊辦法
1.團體活動應提前登記。A組以體育學院的班級為基礎,B組以學院為基礎。
2.現場報名參加個人活動和有趣的活動。
3.所有參賽單位在報名時必須提交電子申請表和紙質申請表。電子申請表應從學校網上辦公室下載,認真填寫。紙質申請表必須與電子申請表相同。紙質申請表應加蓋單位公章,于20xx年4月11日前提交至體育學院團總支鄭瀟。
4.各參賽單位報名表一經上交,不得更改。
九.參賽資格
學校里注冊的學生、老師身體都很好。
體育學院師生
十一、本規程最終解釋權屬于畢節學院體育學院。
十二、在游戲或比賽中,出現意外,后果自負。
十三.本合同未盡事宜另行通知。
大學生趣味活動策劃書2
活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的'芳華…
活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。
活動時間:20xx年12月10日晚上7點
活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室
主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部
職師院10屆各班(每班兩個代表)
獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本
賽前準備:
(1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)
比賽流程:
。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
(3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
(4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
。5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
(6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。
(7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
。8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分
。9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
(10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
。11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫獎品+購買物品
紀保部:賽場維持秩序
職業規劃部:搬桌子及其他重物
大學生趣味活動策劃書3
一、端午節活動背景
端午節是中國的傳統節日,每年都會慶祝。端午節有著豐富的文化背景和風俗習慣。我們可以通過探究端午節的起源和習俗,以及如何過一個有意義的端午節,來了解這個節日的意義。通過在學校、書店、社區等地開展活動,讓學生更深入地了解端午節的傳統文化,并通過實踐活動體驗其中的深厚內涵。
二、端午節活動目標
我們以“我們的節日-端午節”為主題,從了解端午節的起源、了解端午節的風俗習慣、思考如何過一個有意義的端午節這三個方面入手,引導學生進行探究和實踐,培養他們的實踐能力和協作能力,增強他們對傳統節慶文化的認同感。
活動目標可總結為:
1、通過各種途徑讓學生了解端午節的起源、風俗習慣和文化內涵,增強對傳統節慶文化的認同感。
2、在實踐中培養學生的合作意識和信息獲取能力。
3、培養學生的奉獻精神,樹立崇高的理想和價值觀。
三、端午節活動時間
活動時間安排在端午節前一周,即國家法定休息日的前一周。
四、端午節活動準備
1、準備游戲輔助用品,如模擬龍舟的滑板等。
2、準備制作粽子所需的材料,如荷葉、糯米、五花肉或者紅豆、棗子等,還需要繩子、剪刀等工具。
3、準備美術課教案和作畫材料。
五、端午節活動具體要求
1、引導學生通過調查、查詢、網上瀏覽等方式搜集有關端午節的起源和有趣的風俗習慣,例如為什么要過端午節、為什么要吃粽子、為什么要給小孩子掛香包等,然后制作小報,讓學生感受節日的'快樂和傳統文化的內涵。
2、了解粽子的制作過程和工藝,體會民族文化的深刻內涵。
3、通過模擬賽龍舟的活動,讓學生感受中華民族勇敢、堅韌、團結一致的精神力量,讓學生在競技的過程中提升精神境界。
六、端午節具體活動安排
1、制作小報,內容包括端午節的起源、典故、活動以及個人對今年端午節的期待。
2、手工制作粽子。
3、美術作品展示,每個班選出5個較好的作品展示學生畫下的端午節。
4、模擬賽龍舟比賽的快樂游戲。
七、端午節活動步驟
1、組織籌備階段:召開組織籌備會議,制定活動目標和詳細計劃,準備所需資料和物品。
2、活動實施階段:按計劃進行活動,引導學生參與各項活動,完成制作小報、手工粽子和美術作品,舉行模擬賽龍舟比賽等。
3、活動總結階段:對活動進行總結和評估,收集學生的反饋意見,為下一次活動做準備。
大學生趣味活動策劃書4
一、活動主題:
“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動
二、活動目的:
1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;
3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。
三、活動策劃:
蘭州大學草地農業科技學院團委
四、活動時間:
20xx年5月30日本周天14:00---18:00
五、活動地點:
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)
2、西區籃球場(趣味答題和投籃)
3、榆中校區校園(校園尋寶)
4、翠英山(定向越野)
六、活動參賽隊伍:
07級(基地、草業、農林);08級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍
七、活動具體安排:
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的`空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。
2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。
八、評比辦法:
各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
九、獎勵辦法:
第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
十:經費預算:
大獎狀4張,證書一張,學院提供
第一名一支大毛筆,10元/支,共10元
第二名一支中毛筆,7元/支,共7元
第三名一支中毛筆,5元/支,共5元
最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元
所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元
刻字經費(不確定)共20元
零食經費共50元
檢錄條答題紙經費共10元
條幅共40元
經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
大學生趣味活動策劃書5
一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會
二、活動口號:娛樂身心,激揚青春
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委
馬克思主義學院研究生會文體部
2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員
3.活動時間:12月20日
4.活動地點:北操場
五、活動前期準備:
1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;
2.統計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。
6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規則:
1、乒乓接力賽
比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個
2、沙包砸著誰
比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個
3、多人多足
比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個
4、袋鼠夾球接力賽
比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個
5、足式保齡球
比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個
6、老鷹抓小雞撕名牌
比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的.綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套
七、比賽工作機構分工:
1、主席團:對本次比賽進行總調度。
2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統計成績,頒發獎品
2、整理場地器具和設備
3、財務清算
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔
九、資金預算:
物品 | 數量 | 單價 | 總計 |
沙包 | 2個 | 5 | 10 |
名牌 | 10個 | 2.5 | 25 |
礦泉水 | 1件 | 25 | 25 |
哨子 | 2個 | 1 | 2 |
總計 | 62 |
鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部
大學生趣味活動策劃書6
活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…
活動目的: 促進我院學風的.建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。
活動時間:2x10年12月10日晚上7點
活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室
主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部
參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)
獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本
賽前準備:
。1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)
比賽流程:
。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
。4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
。5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
。6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。
。7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
。8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分
。9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
。10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
。11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫獎品+購買物品
紀保部:賽場維持秩序
職業規劃部:搬桌子及其他重物
大學生趣味活動策劃書7
前言:為了進一步豐富校園文化生活,激發師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結合作拼搏進取為宗旨,以健康、快樂、文明為目標,培養師生的'體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養成健康科學的鍛煉方法,養成終身鍛煉的好習慣,使體育成為我校師生健康的生活方式。
一、活動主題
運動 健康 娛樂
二、活動口號
運動總動員,健康你我他!
三、活動時間
4月24日—4月26日
四、活動地點
繡山籃球場
五、組織單位
主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院
承辦單位:畢節學院體育學院團總支
協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會
六、活動安排及獎項設置
(一)、團體活動
1、三人籃球街霸(限報5人)
規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日至4月26日
獎項設置:甲乙組分別取前三名
2、拔河(10男5女)
規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
3、接力折返跑(10男5女)
規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
4、呼啦圈過山車(10男10女)
規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。
活動時間:4月24日下午
獎項設置:甲乙組分別取前三名
。ǘ、個人活動
1、自行車慢騎
規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達終點的為勝利。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
2、折返跑
規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標志物,用時最少的獲勝。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
3、投籃之星
規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。
活動時間:4月25日
獎項設置:取前三名
4、跳繩
規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:取前三名
5、節奏大師
規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健身操。
活動時間:4月25日上午
獎項設置:紀念獎若干
。ㄈ┤の痘顒
1、趣味套圈
規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。
活動時間:4月25日下午
2、飛鏢
規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。
活動時間:4月25日下午
3、民族傳統體育押枷
規則:現場講解
活動時間:4月25日下午
七、頒獎
4月26日上午
八、報名辦法
1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。
2、個人活動、趣味活動現場報名。
3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯系電話15902588765(698765)。
4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。
九、參賽資格
本校在冊學生,在編教師,并且身體健康。
十、裁判人員
體育學院師生
十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。
十二、在比賽或游戲中,出現意外事故,后果自負。
十三、未盡事宜,另行通知。
畢節學院體委
畢節學院團委
體育學院
大學生趣味活動策劃書8
活動名稱:
大學生自律委員會趣味活動
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員
活動時間:XX年5月1日下午6:00
活動地點:西操場(足球場)
活動內容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。
5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的`足球即可過關;
6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;
7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;
10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長
策劃:大學生自律委員會策劃部
所需物品:
1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)
3、勤儉節約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
大學生趣味活動策劃書9
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的`感同身受!
三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會
四、活動主題 趣味競技只為力爭上游
勇奪佳績但求自強不息
五、活動簡介
(一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球
(五)參賽規則:
1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)獎勵規則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人
現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手
(2)山路彎彎
參加人員:每隊1人(要求男生)
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把
現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘
參加人員:每隊3人(三個男生)
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10
現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人
大學生趣味活動策劃書10
一、活動目的
我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的`舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。
二、活動主題
豐富學生課余生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。
三、活動宣傳語
給我一種自信,我將在創新的世界里收獲希望
給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;
給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。
三、活動時間及地點
11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)
11月25、26號在生活廣場設立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。
11月28號在生活廣場進行
四、活動流程
比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始
競賽組統一通知十點到場準備,滿5人為一組。
參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。
所有項目在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式
六、活動規則
1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。
2、參賽組選手現場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。
3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。
4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。
5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。
6、每人有兩次比賽機會。
7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。
8、手擲直線距離成績取最佳一輪為最終成績。
9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統一回收。
10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。
七、商家補償計劃
1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。
2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。
3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。
4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。
所有成績按工作人員測量成績為準。并將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可后可再進行一次投擲。
八、評獎方法及獎項設置:
本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。
大學生趣味活動策劃書11
一、活動主題
在我們成為大學生的那一刻,我們的學習和生活方式發生了很大的變化。我們不再整天埋頭在枯燥的教室里,交流變得重要。
二.事件背景
宣傳部成員一直為大家服務,繁重枯燥的工作也讓大家失去了生活和工作的激情。因此,為了豐富學生的大學生活,我們應該創造一個互助友愛、積極快樂的學習氛圍。特此舉行本次活動。
第三,活動的意義和目的
為了加強學生會之間的聯系,體現團隊精神,豐富學生的大學生活,釋放學習中的苦悶,為部門宣傳部今后開展更好的活動提供一個交流平臺。這次活動的主要目的是探索大學生的團隊精神,讓他們認識到團結就是力量,感受到陽光般的溫暖。
活動對象
大學學生會宣傳部、大學學生會主席團大一成員
活動時間和地點
5月15日下午5點20分,新時代廣場
七.活動安排
1.5月6日召開部門成員會議,安排工作
2.5月6日,中宣部召開例會,介紹和安排此次活動。
3.5月8日,海報組負責發放2張全開的海報,通知組負責發放3張通知,分別貼在2棟樓門口的黑板、2個教學中心側面的黑板、食堂上。
4、5月11 -14日,由宣傳部負責人組織培訓。
5.5月14日,邀請各部門學生會主席、副主席參加活動。
6.5月15日下午5點,所有成員到達比賽場館進行安排。
7月下旬和5月,將舉行一次該活動的攝影展。
八.活動
1.競賽方法和規則:
a、以隊伍為單位參加比賽,每隊6人,不分系、男、女,抽簽決定隊友。
b .開始順序前,各隊水平排站在起跑線后,相鄰隊員左右腿用綁腿套在一起(靠近踝關節)。
c、所有選手以站立方式出發,聽到命令后,同時步行或跑步到終點(終點有海綿包),最后一位選手通過終點為計時。用時間少的排第一。
d、相鄰選手的腿都要從頭到尾用綁腿綁在一起。如果脫落,要重新綁好才能繼續旅行,否則結果無效。如果有會員中途摔倒,經過整理可以繼續旅行。
這場比賽分為預賽、半決賽和決賽
2.獎項設置
a、活動選擇:前五組分別為第1、2、3、4、5組。
B.獎品設置:第一組的每個成員都贏得了價值20元的獎品
第二組的每個成員都贏得了價值15元的獎金
第三名的`每個成員都贏得了價值10元的獎金
第四組的每個成員都贏得了價值8元的獎金
第五組的每個成員都贏得了價值5元的獎金
3.活動結果當場公布,現場頒獎。
九.競爭過程
1、選手抽簽決定隊友和比賽順序。
2.主持人介紹了活動的目的、意義和主題,并宣讀了比賽的規則和注意事項。
3.請學生會主席榮慶致辭,并宣布活動正式開始。
4、工作人員準備好裝備,并通知隊員訂購。
5.玩游戲。
6.活動主持人采訪了個別參賽者。
7.宣布比賽結果并舉行頒獎儀式。
8.主持人總結比賽,工作人員布置現場,合影留念。
十、活動材料和經費:
所需材料:幾條掛繩、五塊秒表、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒液(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)
所需獎品:358元
活動總費用:413元
大學生趣味活動策劃書12
活動名稱:
“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動
活動目的:
為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。
活動時間:
XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00
活動地點:
中心校區籃球場東邊場地
活動對象:
以生命科學學院大一大二的.本科在校生為主
主辦部門:
生命科學學院體育部
活動項目及規則
1.轉呼啦圈
每人一次機會,時間長者列前。
2.轉籃球
每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。
3.一分鐘跳繩
每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。
4.踢毽子
每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。
5.罰籃
每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。
6.三分球大賽
每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。
7.轉魔方
每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。
8.顛足球
每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。
除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。
活動報名
1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。
2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00
獎懲辦法
每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)
活動策劃聯系人:
李澤
大學生趣味活動策劃書13
活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學B區。
三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。
五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm
六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的`“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設置
獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表
學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號
大學生趣味活動策劃書14
一、活動目的
體育游戲可以促進學生之間的交流,增強他們的健康。因此,湖南理工大學決定舉辦一系列優秀的體育比賽,如“3+2”排球賽,“四比四”。學生應該采取行動來展示你的青春和活力。
二.活動基本情況介紹
“四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節而誕生的項目,也是體育文化節的精品。它除了吸收了當今流行的五人制足球賽精彩、有趣、時尚、靈活的優勢外,還融入了自身的特點,轉化為四人制足球賽。這樣更方便學生組隊,同時球隊整體攻防水平更高,讓比賽更有觀賞性。
綠色領域的'巨人是誰?桑巴裙上的舞者是誰?在激情的X月,讓我們期待各界英雄上演20xx年最耀眼的畫面!
第三,活動時間
20xx年10月-11月
四.競賽的準備和宣傳
前期:這是組委會主導的全面細致的準備期。我們會在天內宣傳海報,接受報名;根據歷史記錄等數據,科學公正地評估各隊實力,選出種子隊,然后抽簽分組,安排比賽日程。對裁判員和工作人員進行培訓和分工,召開賽前隊長會議和賽前裁判員工作會議。為比賽中的一切做好準備。做好應急準備。
中期:這是活動如火如荼的時期,每一局每一輪都會更加精彩。我們將做好比賽的組織工作,精心布置比賽場地,維護比賽秩序,公布每一輪比賽的結果,每一輪比賽結束后做好詳細的工作總結。與商家密切合作,最大限度地為商家做宣傳活動。
后期:賽事的最后階段,以總決賽和頒獎儀式為亮點,最大限度的宣傳和影響,讓比賽綻放出最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅工作,為商家宣傳商業活動。比賽結束時,對活動進行總結,并得出比賽的成功結論。
宣傳方式:
1.用大海報宣傳比賽活動。
2.贊助商的名稱應在各種表格和獎項的顯著位置標明。
3.精心安排比賽場地,懸掛大型橫幅、彩旗、廣告牌等。,渲染活動氣氛。在競賽工作臺和工作點張貼商家海報,必要時可開展商家產品的促銷活動。
4.在學校廣播電臺、網站和報紙上宣傳和報道活動。贊助商廣告會放在學校學生會的網站上,全程跟蹤報道。
5.邀請當地報紙、電視臺等媒體報道。
6.每一輪的結果和條件將隨著商家的商業活動在現場公布。
競爭過程
預計將招募64支隊伍參加比賽,分為小組賽和半決賽兩個階段。比賽結束兩天后,比賽將分為16組,每組4支隊伍。比賽將按照勝負積分排名,1勝3分,1平1分,1負0分。球隊分前兩名進入半決賽。如果積分相同,進球差距較大的球隊將進入半決賽。半決賽采用單淘汰制。在獲勝的32支隊伍的全面細致的準備期間,我們會以天為單位張貼海報,并按原組與相鄰的一兩個組進行比賽,淘汰負方。確定前16名后,抽簽決定淘汰賽隊。八強也是用這個方法來決定四強,然后再決定決賽的隊伍進行決賽。
比賽時間為上午8:30-晚上11: 00,下午14:30-晚上17: 00。
人員安排(不包括提前登記所需的人員安排)
第一,資本預算
一、宣傳費用
1.海報傳單:0.5×1000+3×100=800元(商家可自行制作)
2.打印登記表:50元
二、場地布置
橫幅120×8=960元(商家可自行制作)
第三,比賽期間的工作用品
1.口哨:6元×7 =42元
2.水性筆:3元×30 =90元
3.筆記本:4元×10 =40元
四:獎品
冠軍150×6=900元
亞軍120×6=720元
季軍100×6=600元
獎杯、證書和證件600元
其他費用
復印費(競賽規則、時間表、成績單等。)400元
不及物動詞員工工作餐
盒飯(周六和周日兩次午餐):
15元X50人X2餐= 1500元(含水等費用)
合計:7000元
大學生趣味活動策劃書15
一、活動主題:
強身體,促友誼
二、活動背景:
貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精于勤”學風建設活動。
三、活動目的:
提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。
四、活動對象:
經濟學院20xx全體新生
五、活動時間、地點:
20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。
六、活動流程:
。ㄒ唬┣捌跍蕚洌
一、通知負責人活動時間、地點、流程
二、由班長團支書提前挑選集體游戲
。ǘ┚唧w安排:
一、西xxx導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。
二、體育活動
、偎娜宋遄阌螒4人一組,分兩排平行而站,綁好系帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優勝者。
、谔罄K:
每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。
第一種:由第一個人開始,先跟著大繩跳,然后第二個,第三個……依次跟著大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。
第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。
、鄞蛴鹈、
、馨魏
、30米手足情比賽
競賽辦法及規則:
A、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向后抬起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝后抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令后,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的.整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。
B、比賽中參賽隊出現下列情況,均判違例:
。1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。
(2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。
(3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。
。4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。
。5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例
三、各班自由組織活動。
四、班長團支書進行活動總結。
七、注意:
一、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。
二、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。
三、活動過程中要注意安全。
四、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)
經濟學院20xx級團總支
【大學生趣味活動策劃書】相關文章:
大學生趣味活動策劃書02-09
大學趣味活動策劃書12-14
大學趣味活動策劃書范文09-12
趣味運動會活動策劃書08-12
大學趣味活動策劃書15篇04-04
趣味運動策劃書05-09
趣味游戲策劃書05-14
大學生趣味運動會策劃書04-12
大學生趣味運動會策劃書05-17
趣味數學競賽策劃書11-23