羽毛球比賽策劃書
充實的工作生活一不留神就過去了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編整理的羽毛球比賽策劃書,希望能夠幫助到大家。
羽毛球比賽策劃書1
主辦單位:
計算機科學與工程系團委
承辦單位:
計算機科學與工程系自律會
協辦單位:
計算機科學與工程系自律會生活部
一、活動主題:
集成三國,羽球會友,共享羽樂
二、活動目的:
為了豐富同學的課余時間,促進宿舍之間的和諧,增強宿舍
的凝聚力,培養集體榮譽感,團結互助的拼搏的精神,推動我系的羽毛球賽的發展。
三、活動對象:
計算機科學與工程系全體同學
四、活動時間:
待定
五、活動地點:
球類館
六、活動形式:
本比賽的參賽人員是以宿舍為單位的團體賽(至少要六人以上的參賽人員,可以串宿舍,最好是男女一起組隊),每個宿舍代表魏、蜀、吳三國中的任一國(具體的代表角色抽簽決定)。有羽毛球拍的同學盡量都帶上自己的球拍。
七、活動流程:
1.宣傳:
1)常規宣傳:
①海報宣傳:在教學樓和宿舍樓貼海報宣傳
②班級宣傳:制作趣味羽毛球賽的宣傳單,召集各班的宣傳委員開會,宣傳本次活動,動員班級同學積極參與
③宿舍宣傳:由本次舉辦活動部門的干事下宿舍宣傳
2)網絡廣播宣傳:
讓宣傳委員在各自班級的QQ群為球賽做宣傳
利用微博等途徑,讓成員積極轉發
2.報名:
①通過班級的宣傳委員宣傳的同時現場報名或干事下宿舍現場報名
②通過宣傳單找舉辦該球賽的部門報名
③比賽當天現場報名
3.活動前期準備:
1)材料及道具準備:音響,麥克風2個,米尺1個,
秒表6個,桶6個,球拍5副,30把椅子,
兩張桌子,羽毛球3筒,舊的羽毛球30個,筆和
紙,氣球,繩子,卡片60張,便利貼
2)比賽場地安排
在比賽開始的一個時前完成球場布置,為3個羽
毛球賽的'場地編號,3個桶,音響,二十把椅子,兩張桌子
3)比賽人員安排
①球員到場進行簽到,現場進行抽簽分三國(魏、
蜀、吳)
②我們每進行一次比賽需要有3國家參與比
賽
4)裁判安排
邀請我系具備羽毛球相關人才做裁判(6個裁判),
除了6名專業裁判外,需要6名游戲裁判,2名總計分裁判,兩名主持人計時
4.活動開展期間
①由舉辦本次比賽的人員組織相關無關賽事的人維持
現場秩序。保證比賽的順利開展
5.活動開展后期
①組織相關人員清理場地和維持退場次序
②比賽過后進行頒獎,合影留念
八.比賽賽制
備注:比賽開始時,按簽到的順序,前小組先進行抽簽,開始比賽,每個小組派一個代表上來抽簽分魏,蜀,吳。舉辦方會將標記著三個國家的卡片貼在參賽人員的衣服上,作為區分。
第一輪:草船借箭:
該比賽每個國家需要派出5名選手,每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在3分鐘內用拍子把球打到桶里,進球多的對獲勝。過界擊球者,使用其他道具者,未用拍擊球者屬于犯規,所擊的球不計入成績。
加分規則:五名選手總進球數最多的國家加15分,第二的加10,進球最少的國家加5分。
所需設備:3只羽毛球拍,30個舊的羽毛球(舉辦方會去收集),3個桶,米尺
所需人才:3名裁判,一名計時的主持人
預計時間:5分鐘
第二輪:決戰群雄:
該比賽為單打,每個國家需派出2名大將。每名大將要分別與兩個敵國的中的一名大將決戰(假如是魏國,就要分別和蜀國,吳國中的一名大將決戰,那么蜀國和吳國剩下的一名大將就進行對打),共打3場,各國內部決定派哪一名大將與哪一國的大將對戰,但是每名大將都只打一局,不能替打,比賽采取單局11分制,一局定勝負。加分規則:每場比賽贏的國家加10分,輸的不加分
所需設備:3副羽毛球拍(如果選手自己帶的用自己的或使用
舉辦方收集的球拍),羽毛球一筒
所需人才:3名有羽毛球相關人才的裁判
預計時間:10分鐘
第三輪:單騎救主:
本比賽來源于三國典故“趙子龍單騎救主”。需要每個國家派出6人,在賽場劃分起點和終點,起點和終點之間放5個障礙物,起點和終點每邊站3人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍拍打著羽毛球穿插走過障礙物,最后用時間最短的隊伍獲勝。在交接球時用手將球放好再繼續比賽,如果途中有選手碰到障礙物,羽毛球停在拍。
羽毛球比賽策劃書2
一、活動背景
為了大學生的體育生活更為精彩!
二、活動目的
1、提高同學們對運動的熱情。
2、增強同學們對羽毛球知識的了解。
3、鍛煉同學們的身體。
4、增進同學們之間的認識和了解。
三、活動對象
土木工程xx班全體同學。
四、活動安排
活動時間:20xx年xx月xx日下午(待定)。
活動地點:操場。
五、活動形式
班級羽毛球男女混雙打。
六、活動流程
賽前準備:
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。
2,準備適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的'小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現場抽號現場宣布的形式。
比賽流程:
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規則詳見《土木工程系xx班羽毛球比賽規則》。
4,比賽結束后頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排:
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛生。
七、活動細則
1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。
3、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛生。
4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。
八、活動負責人員安排
活動負責人:xx。
活動宣傳活動物品采購:xx。
活動照片采集:xx。
突發事情處理:xx。
九、活動預算
羽毛球:xx元。
獎品:xx元。
其他:xx元。
總計:xx元。
班級羽毛球比賽規則:
1、每場比賽均采用x局兩勝制。采取xx分制,即先達到xx分的一方為勝,若雙方比分為xx分平時,某方需超對方x分才算獲勝。
2、第一局比賽結束時,雙方應交換場地。若局數為x:x時,在第x局比賽開始前,雙方應交換場地。
3、首位發球員由選手代表石頭剪子布決定,贏的一方有先發球權。發球后,有發球員和接球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
4、接球員違例或因球接觸接球員場區內的地面而造成死球,發球員得一分。隨后,發球員再次發球。
5、發球員違例或因球接觸發球員場區內的地面而造成死球,接球員得分,發球員失去發球權。
6、發球方發的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接球員得發球區域內。
羽毛球比賽策劃書3
活動名稱:大學生羽毛球比賽
活動目的:
為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:
參加對象:
黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生
活動安排:
報名時間:xx-12-------xx-12-
活動地點:搏擊館內
比賽項目:男單、女單
比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:
若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;
采用單淘汰制進行預賽;
每場比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;
比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;
本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;
擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
合理發球:球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
為了保持比賽公開、公正的.原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;
單打:
1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。
2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
宣傳計劃:
本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;
獎品設置:
比賽取前三名頒發獎品及證書;
獎品待定:
經費預算
比賽表格及費用15元
比賽用水費用20元
比賽用球費用60元
比賽器材:球網6/28=148元
球架
球拍60/4=240元
彩色膠帶:30元
總計:
院團委、飛揚羽毛球社
策劃書、負責人:樂庸順
羽毛球比賽策劃書4
活動主題:青春活力,誰羽爭鋒
活動背景
為豐富同學們的課余生活,讓同學們在緊張的學習之余,加強自身的鍛煉,同時促進不同學院同學之間的交流,旨在娛樂第一,競技第二,武漢理工大學計算機學院、化工學院以及藝設學院三個學院自強社聯合舉辦了這次羽毛球比賽,。
活動內容
活動目的
通過這次羽毛球比賽,來促進學院之間新生的交流,增進羽毛球愛好者之間的友誼。
活動對象:主要計算機學院和化工學院以及藝設學院新生
活動時間:20xx年11月17號早上8點半開始
活動地點:南湖羽毛球場
活動前期準備
宣傳工作:
前期宣傳:藝社學院在11月13號前做好海報貼于三個學院學生的宿舍宣傳欄,化工學院在11月17號前做好橫幅,并帶到活動場地
后期宣傳:通過網絡廣播、新聞等途徑介紹本次比賽,展示比賽成果
報名工作:每個社找一個人工作人員負責報名工作,制好活動報名表,確認參賽者的信息,包括學生性別,學院,班級,以及聯系方式,并統計報名人數,三個負責人在11月16號將報名人員分成男子組和女子組并將每組人員分成若干對,并將信息及時反饋給總負責人徐曉龍(11月14日結束報名工作),負責報名的`工作人員在活動前發短信提醒參賽者自帶球拍來參賽
工作安排
計算機學院 : 裁判 1人
后場協調負責人員2人
化工學院: 裁判 1人
記分員1人
后場協調負責人員2人
藝社學院: 裁判 1人
記分員1人
后場協調負責人員2人
注:1.后場協調人員為自強社各社的社長和副社長
2.社長負責督察活動,頒發榮譽證書及獎狀獎品,并確認活動當天工作人員是否就位,是否佩戴好工作證
3.計算機學院徐曉龍負責聯系各院派出的裁判記分員以及負責報名的工作者,并讓開會組織讓所有工作人員了解比賽規則,組織大家認識,并分組,每組包括一個裁判,一個記分員
4.負責報名的工作人員和記分員將人員初賽前分別將參賽者按男女隨機分為A B C三組,并兩兩分成一對,并制作好復賽表以及決賽表,并在每場比賽結束后負責分組安排參賽者的比賽順序,
初賽
A 組 男子組 | B 組 男子組 | C 組 女子組 |
a對b c對d e對f g對h …… | a對b c對d e對f g對h …… | a對b c對d e對f g對h …… |
羽毛球比賽策劃書5
一 、活動目的
為了更好地推動我院體育文化建設,促進全院各班級之間以及班級內部的交流師生課余,特舉辦本次羽毛球賽。
二、參賽對象
學校所有學生 每班選拔4人參加學校比賽
三、比賽時間和地點
1、時間:
2、地點:操場
四、賽程與安排
1.各班選派男女選手若干.分為,男單,女單比賽,通過抽簽決定自己的對手
2.比賽全程實行單場淘汰制,
a.第一階段決出4強,依次參加女單,男單,.男單 女單一局定勝負;,勝者直接晉級下一輪
b.決出4強后即進入第二階段,每場比賽均采取三局兩勝制.
3本次比賽設計每項參賽隊員為32人;若比賽球員為單數或不夠在抽簽基礎上決定輪空隊伍,若比賽隊員超出則另作安排
4.比賽前5分鐘,隊長負責到記分處填寫好隊員資料,參賽隊員遲到10分鐘以上者以棄權論.
5.賽前我們將組織抽簽
6.因故比賽無法進行的,比賽將順延.
7.本次比賽最終解釋權歸經濟與管理學院學生會體育部所有.
8.本次比賽決出前三名球員與最佳團隊獎(若參賽班級人數相差太大則取消該獎項),同時設立優秀裁判若干。
9.本次比賽決出的優秀選手將組成一隊與老師進行友誼賽
比賽日程:聽后通知
五、具體比賽規則
場地: (見后圖)所有場地線都是它所確定區域的組成部分。
挑邊:每局比賽前,要雙方運動員通過擲硬幣或扔羽毛球的方法選擇發球權與場地。
發球:1. 發球時任何一方都不允許非法延誤發球
2. 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
3. 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。
4. 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
5. 單雙打的`發球區不一樣(見后圖). 下一局開始時由上一局的勝方先發球
比賽的計分方法:
1. 采用21分制,即雙方分數先達21分者勝。雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。
2. 新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行30秒的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。若經雙方同意,也可以不休息,繼續比賽。
3. 得分者方有發球權,如果本方得單數分,從
左邊發球;得雙數分,從右邊發球。
4. 混雙記分:獲得發球權的一方先從右邊發球,得分后換到左邊發球,若失分由對方的左邊選手發球,以此類推,按得分單雙來決定發球站位(單左雙右)。另外規定,準備發球時,雙方站位必須是男生對男生,女生對女生。而本方的男女左右站位則可以和另一方協調后自行決定。
備注:
1. 三局兩勝的比賽則每局交換場地。
2. 若雙方對判罰有爭議,裁判有最終決定權。
裁判不能肯定時,應向裁判長請示或判“重發球”。
3. 每局比賽之間的間隔為60秒。
4. 本次比賽設為一人裁判制,若運動員要求申
請邊裁,經裁判長批準即可。
5. 比賽用球由大賽組委會提供,如不滿意可在雙方同意的前提下自備。
6. 每場比賽參賽隊員都需要攜帶本人學生證供當場裁判核對。
7.若與其他比賽沖突而產生場地問題,則將比賽往
后延遲,屆時舉辦方將另行通知
8.最佳團隊獎將由積分決出,即十六強每人次積2分,八強每人次積3分,第四名4分,季軍5分,冠軍6分。每人只取最高名次積分,混雙雙倍積分
羽毛球比賽策劃書6
1一活動背景
經班委討論決定,通過舉辦這次羽毛球比賽來豐富同學們的課外生活,鍛煉同學們的身體,提高大家拼搏競爭和團結合作精神,激發了大家的運動的積極性。為了豐富大家的課外生活,引導大家正確充分地利用課余時間,并提高大家積極參加體育運動的意識,班委們決定舉行班級羽毛球比賽。
二活動意義與目的
1豐富同學們的課外生活。
2促進班內同學們的交流,增進友誼,增強班級凝聚力。 3培養同學們的競爭意識和團結合作精神。 4提高同學們參加體育鍛煉的積極性。
三活動對象:10級機電系自動化五班全體同學。
四活動地點:老區體育場(羽毛球館)。
五器材設備:球拍由班委去借,球由班費買。
六活動安排
比賽分為男子雙打、男子單打,共二項。
比賽時間安排:周一上午八點半準時到規定場地集合。
七活動負責人盧星、張林森。
2八比賽方法
1、比賽項目設單打和雙打。
2、每場比賽單打設十一局,雙打十五局,贏局最多者為勝。
3、初賽選手將會以抽簽的方式分為八小組,初賽中小組比賽采用單淘汰制度,也就是將會有三組進入晉級賽。
4、晉級賽也將會以抽簽的方式分組,晉級賽中小組比賽將采用循環賽制度,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。
5、決賽不分組,直接比賽,采用循環賽制度。產生冠軍、亞軍、季軍。
九比賽要求
1、堅持友誼第一,比賽第二。
2、文明比賽,尊重他人。
3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。
4、凡弄虛作假,冒名頂替者取消比賽資格。
5、此次比賽以娛樂為主,規則盡量從簡,只注意重要環節。
6、挑邊:每場比賽前,雙方運動員通過擲硬幣來決定發球權與場地。
7、其他規則與國際羽聯規則相同。
十裁判安排:
每個宿舍出一名裁判員,賽前由張林森、盧星負責裁判員學習。裁判員可參加比賽,但需回避有自己同宿舍同學參賽場次。
3十一經費預算(具體價格以發票為準)
1、羽毛球:30元
2、獎品:100元總共經費:130元。十二活動預計效果
通過活動豐富同學們的課外生活,鍛煉同學們的身體,提高大家拼搏競爭和團結合作精神,激發了大家的運動的積極性,促進同學們之間的交流,增強班級的凝聚力,為創建文明和諧班級體而努力、附件
⑶發球
①合法發球;
②發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
③發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出;
④發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部;
⑤發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內;
⑥一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始;
⑦發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備;
⑧一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束;
⑷得分
①發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球;
4 ②發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發; ③如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則①和②的規定站位; ④球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”; ⑤接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的'地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球;
⑥發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分;
⑸違例
①發球不合法;
②發球員發球時未擊中球;
③發球時,球過網后掛在網上或停在網頂; ④比賽時:
1)球落在球場界線外; 2)球從網孔或網下穿過; 3)球不過網;
4)球碰屋頂、天花板或四周墻壁; 5)球觸及運動員的身體或衣服; 6)球觸及場外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時可以指定羽毛球觸及建筑物的臨時規定);
7)比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網); ⑤比賽進行中:
1)運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;
2)運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;
3)妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
⑥比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;
⑦比賽時∶
1)擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶; 2)同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次; 3)同方兩名運動員連續各擊中球一次;
4)球觸及運動員球拍后繼續向其后場飛行; ⑧運動員嚴重違反或一再違反規定;
5
⑹重發球:若遇以下情況,主裁有權宣判“重發球”,用于中斷比賽; ①遇到不能預見或意外的情況,應重發球;
②除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球; ③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球; ④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球;
⑤司線員未看清,裁判員也不能做出決定時,應重發球;
⑺站位規則:
①單打站位規則:
當發球員得分數為0或偶數時,雙方運動員均在各自的右發球區發球或接發球;當發球方的分數為奇數時,雙方運動員均在各自的左發球區發球或接發球。 ②雙打站位規則:
比賽中,當比分為0或偶數時,球由右發球區對角發向對方場地的右接發球區;當比分為奇數時,球由左發球區對角發向對方場地的左接發球區。比賽中,只有當一方連續得分時,發球員必須在右或左發球區交替發球,而接發球方隊員的位置不變。其它情況下,選手應站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。
雙打比賽一方每次只有一次發球權。發球方失誤不僅丟失發球權也將丟失1分,如果這時得發球權的一方得分為奇數時,則必須是位于左發球區的選手發球,如果此時得發球權的一方得分為偶數時,則必須是位于右發球區的選手發球。
雙打比賽只有接發球隊員才能接發球,若其同伴接發球或被球觸及則“違例”,判發球方得分,當發球被回擊后,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。雙打比賽發球時,發球隊員和接發球隊員必須站在規定的發球區和接發球區內發球和接發球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對方。運動員發球和接發球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。
羽毛球比賽策劃書7
為豐富同學們的業余文化生活,,培養同學們頑強奮斗,勇于拼搏的優良品質,并推動我系羽毛球運動的發展,信息與軟件工程系將舉辦羽毛球比賽。
一. 活動主題:
我運動,我快樂
二. 活動目的:
通過本次比賽來豐富同學們的業余愛好,增進友誼,鍛煉身體,使我們的同學散發著青春的激情,培養干部們頑強奮斗,勇于拼搏的優良品質。
三. 活動宗旨:
展現自我,迸發激情,活出自我。
四. 主辦單位:
信息與軟件工程系
五. 承辦單位:
信息與軟件工程系學生會體育部
六.活動對象:
11級所有學生
七.組織結構:
總策劃: 總協調:
總裁判: 裁判:
統計員: 器材管理員:
八.比賽原則:
公開,公平,公正
九. 活動時間:
20xx年6月2號
十. 活動地點:
咸寧職業技術學院羽毛球館,,
十一. 報名人數:
各班2名女生,6名男生。
十二. 比賽規則及流程:
1. 規定,按時,正確地交換場地,一經發現,應立即交換,并繼續進行比賽。
2. 發球和接發球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方以3:0處理。
3. 挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
4. 局數和分數:
(1) 每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
(2) 女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;
男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。
5. 發球權,得分:
(1) 比賽中由通過硬幣獲得發球權的'運動員先發球,發2個球后交換發球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
(2) 下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
(3) 比賽中如有發球方在發球時發出邊界線,底線或沒有過網,則算該運動員失誤,對方運動員得分。
(4) 發球方在發球時沒有觸及球拍有二次發球的機會,如第二次發球仍未觸及球拍,則該算運動員失誤,對方得分。
6. 交換場地:
(1) 第一局比賽結束,雙方應該交換場地進行第二局比賽。如前二局雙方戰成1:1時,雙方也交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。
(2) 在比賽中,如選手未按規則,也應交換場地。
7. 合法的發球:
(1)有發球權的一方稱為發球方,對方則稱為接球方。
(2) 發球時,腳不得踩發球區的任何界限。 一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例,發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
(3) 在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
(4) 發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效的發球區域的范圍是(以右區為例);前發球線、中線,單打后發球線和單打邊線之間,左區反之。
8. 合法的接發球:
(1) 接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬于違規。
(2) 接發球時,接球員的腳不能踏在接發球區域四周的任何線上或線外,否則屬于違規。
9. 發球和接發球的方位和順序:
單打:
(1) 發球方的分數為0或為偶數時,發球方和接發球方均站在右發
球區發球和接發球,分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
(2) 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。
10. 重新發球如下例情況發生時,應重新發球:
(1)發球時,如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球。
(2)發球時,發球員和接球員同時違規。
(3)當接球員尚未做好準備之前,發球員立即發球。
(4)在比賽進行中,不可預見或意外的情況發生。
十三:活動所需資源:
1.宣傳海報
2. 報名表
3.口哨
4.羽毛球拍及羽毛球
十四:活動經費預算:
100元
羽毛球比賽策劃書8
一、活動目的:
(1)、為了給全校教師展現一個有活力的姿態,特舉辦一次羽毛球比賽。
(2)促進我們教師之間的交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習、工作和生活打下良好的身體素質基礎。
二、
參賽對象:
本校全體教師。可自帶羽毛球拍。
三、比賽時間:
20xxx6x11(周五)
四、比賽地點:
校
體育館內
羽毛球場
五、比賽規程:
(1)、比賽項目:羽毛球
(2)、獎項及獎品設置:
決出冠,亞,
獎品:,一等一名,二等三名
六、比賽規則:
(1)、組長抽簽。抽簽決定組與組賽及場位。
(2)競賽隊采取自由配對積分制,五局三勝制。
(2)比賽以積分高為勝。
(3)、裁判:彭軍、胡蓉芳
計分員:許經躍、李嵐
七、運動員守則:
(1)、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。
(2)、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。
(3)、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
2五竹小學教師羽毛球比賽策劃書
一、活動目的:
(1)、為了給全校教師展現一個有活力的姿態,特舉辦一次羽毛球比賽。
(2)促進我們教師之間的交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習、工作和生活打下良好的.身體素質基礎。
二、參賽對象:
本校全體教師。
三、比賽時間:20xx.11.18(周四)
四、比賽地點:校園前院羽毛球場
五、比賽規程:
(1)、比賽項目:羽毛球
(2)、獎項設置:獎勵獲勝教研組
六、比賽規則:
(1)組長抽簽。抽簽決定組與組賽及場位。
(2)競賽隊采取自由配對積分制,五局三勝制。
(3)比賽以積分高為勝。
(4)裁判:李保平、劉亞龍
(5)計分員:宋偉
七、運動員守則:
(1)、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。
(2)、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。
(3)、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
比賽結束后,學校對獲勝教研組進行了表彰獎勵。通過此次活動,教師們增進了友誼,切磋了球技,愉悅了心情,在豐富業余文化生活的同時也增進了彼此間的交流與溝通,教師們能夠以更積極的狀態去面對今后的工作與生活。
3桂竹帽中學教師羽毛球比賽活動策劃書
一、活動目的:
1、為了級全校教師展現一個有活力的姿態,特舉辦一次羽毛球比賽。
2、促進我校教師之間的交流,豐富教師的文體活動,級大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習、工作和生活打下良好的身體素質基礎。
二、領導小組:校團支部、總務處
三、參賽對象:本校全體教師
四、比賽時間:20xx年4月2日-3日(星期三——星期四)
五、比賽地點:學校羽毛球場
六、具體實施方案:
(一)比賽規程:
1、項目設置:單打。
2、采用三局兩勝淘汰制進行初賽,勝者進入決賽。
3、每局為11球,采用每球得分制。
4、比賽順序由抽簽決定。
5、為確保比賽的順利進行,運動員不要擅自離開,也不要無故棄權,如遇特殊原因,需經競賽組同意,凡超過比賽時間10分鐘,作自動棄權。
(二)比賽規則:(自行上網查閱)
(三)工作人員:工作人員要公平、公正、公開。
裁判:劉承輝、賴雄飛、xx
記分員:xx
(四)運動員守則:
1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。
2、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。
3、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
(五)比賽獎勵:
1、獎項:冠軍1名、亞軍2名、三等獎2名。
2、獎品設置:待定
七、工作安排:
1、校團支部負責活動的開展
2、比賽總負責人兼總裁判:xx
羽毛球比賽策劃書9
一、比賽目的
緩解公司員工工作的壓力,豐富員工的`生活,提高員工的身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行比賽。
二、活動口號:
團結、奮進、拼搏
三、活動宗旨:
友誼第一 比賽第二
四、活動地點:
正門停車場
五、活動時間:
擬20xx年7月舉行,具體時間另行通知
六、參賽對象:
公司全體員工
七、活動形式:
1、比賽項目:男單、女單、男雙、女雙、混雙。
2、本次比賽分預選賽、半決賽、決賽三部分。
預選賽:男單、女單、男雙、女雙、混雙根據抽簽決定對賽場次,實行單淘汰賽制(3局2勝),每局11分,采用每球得分制。男單、女單、男雙、女雙、混雙各通過預選賽淘汰至6組選手進入半決賽。
半決賽:男單、女單、男雙、女雙、混雙根據抽簽決定比賽隊伍分組,實行組內循環汰賽制(3局2勝),每局11分,采用每球得分制,單場獲勝隊伍積2分,負1分,棄權0分,兩組排名第二的隊伍與對方隊伍排名第一的隊伍對戰,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。
決賽:男單、女單、男雙、女雙、混雙勝出的兩隊決賽,實行積分賽制(3局2勝),每局21分,采用每球得分制。決出冠亞軍。
3、比賽日程:
7月1日(預選賽和半決賽)
7:00 本次比賽開幕,領導致辭。
7:30-11:30 預選賽開始,在AB兩塊場地同時進行。15分鐘一場,比賽4小時,共進行30場,男單、女單、男雙、女雙、混雙各通過預選賽淘汰至6組選手進入半決賽。
11:30-12:30 午餐,休息。
12:30-17:30 進行半決賽,兩場同時進行,15分鐘一場,5個小時共進行40場,最終各勝出的兩支隊伍進入決賽。
7月4日 (決賽)
8:30-11:00 在AB場地同時進行。三局兩勝30分鐘一場,比賽2個半小時,共進行5場。
11:00-11:30 統計男單女單男雙女雙混雙冠亞軍。
11:30-12:00 領導頒獎,本次比賽閉幕。
八、其他
如有心腦血管疾病或身體不適者請慎重報名參加比賽。
羽毛球比賽策劃書10
活動名稱:
大學生羽毛球比賽
活動目的:
為豐富大學業余文化生活,發掘和培養羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學們對課堂上所學羽毛球知識的掌握程度,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并培養我羽毛球班內部同學間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。
參加對象:
我周二下午羽毛球班全體學生
主辦單位:
周二下午羽毛球班
報名時間:
20xx年x月x日
活動地點:
體育館內
裁判員:
主裁判(1名):李陽老師副裁判(2名):男體委女體委
器材設備:
比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。
比賽規則:
比賽中采取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內部自行確定比賽選手,然后抽簽決定對手(男生組與女生組分開)。
比賽賽制:
比賽采用單淘汰制。
比賽項目:
男單、女單
比賽獎項設置:
男生組評出2組,女生組評出一組
比賽要求及注意事項:
一、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
二、局數和分數
1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2、女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝
三、發球權、得分和交
1、比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換發球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽、如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
2、在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽、
五、發球和接發球
(一)合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1、發球時腳不得踩發球區的`任何界線。
2、一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3、在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4、發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。,左區反之。
(二)合法的接發球。
1、接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。
2、接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。
六、發球和按發球的方位和順序
1、發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2、發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1、發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2、發球時,發球員和接發球員同時違例。
3、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5、除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。
6、在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
八、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(一)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二)下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;
3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
九、違例
1、比賽中,球拍未擊中球。
2、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。
3、比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。
8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9、一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。
10、球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。
11、阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
羽毛球競賽的場地與器材設備
獎品設置:優勝的男生組將獲得得老師所給的現金獎金70元,女生組20元
羽毛球比賽策劃書11
一、舉辦時間:
xx年11月26日早上9:30到下午17:30
二、舉辦地點:
武漢工程職業技術學院江北校區乒羽球館
三、策劃組織單位:
江北校區羽毛球協會
四、參賽對象:
武漢工程職業技術學院羽毛球代表團、武漢生物工程學院羽毛球代表團
五、比賽項目:
男單、女單、男雙、女雙和混雙
六、報名及分組:
1.每單位限報一隊,領隊1名,教練員1名。
2.學生男子限報8人,女子限報6人。
3.每一個選手只能參加一個項目,如參加男單的選手不能參加男雙。
七、活動背景:
隨著素質教育的普及和開展,大學生的綜合素質能力建設逐漸成為高校教學培養目標的重點之一,因此,適當的開展體育競技活動增強大學生體能素質,促進同學友誼是十分必要的。
八、活動宗旨:
激發運動激情,促進兩校間的文化交流與友好發展。
九、活動的內容及主要流程:
a.賽前準備:
(1).由“張文明”等宣傳部的同學負責以海報,展板,廣播等形式將我們協會要舉辦的此項“友誼杯”活動公布出去,并鼓勵大家積極踴躍報名參加;
(2)由訓導部部長“羅健”同學親自從報名人員中篩選出表現優越的8位男生和6位女生作為比賽運動員,除此以外還要男女生各兩名作為替補隊員,并聘請“詹老師”作為教練親自傳授他們比賽經驗及戰略;
(3).由“熊瑋”等外聯部的同學負責做好外聯工作,到學院東門找益香、永青等飯店的老板為我們這項活動贊助拉橫幅,協助宣傳部門的宣傳工作,與此同時,還要安排組織部及宣傳部相關人員在大一上晚自習的時間到各班班上去宣,爭取讓全校師生都了解這項活動,并歡迎大家親臨現場觀看比賽;
(4).由“常偉”等組織部的干事組織12名同學作為比賽裁判,并給予相應的培訓,力爭在比賽過程中做到絕對的公正、公開和公平;
(5).由采購部“吳忠建”等同學到陽邏購買此次“友誼杯”活動所需用品(羽毛球,獎品,水及必要的藥品),并持發票回來財務部“丁宏益”處報銷;
(6).于11月22號(星期二)下午13:00開會,會長蘭忠德將以上任務分配到各個部門各個同學,并安排紀檢部及組織部相關人員于11月26號上午8:10準時到球館的各自崗位,保證活動正常有序的進行;
(7).通知我校參賽人員及裁判于25號下午16:30到3#107開會,交代比賽注意事項(服從裁判的判決,尊重裁判尊重對手,比賽時穿運動裝,愛護衛生,愛護球館器材等等)。
(8).11月26號早上八點會長蘭忠德親自到學校大門迎接武漢生物工程學院羽毛球代表團,并將大家帶到我們學校乒羽球館準備比賽。
b.賽時:
(1)比賽時會長必須提前親臨賽場和紀檢部組織部人員一起維持好次序;
(2)每場比賽前先練球三個,接著以拋硬幣的形式決定誰先發球,每局結束休息時間為3分鐘,決勝局中間一方分數達11分時休息一分鐘并交換場地;
(3)比賽均以三局兩勝制,其中如果雙方打到21分依然相持不下的先達25者算贏;
(4)每打完一場,贏方來裁判出簽字,接著裁判將名單報到裁判長處,以好安排下一輪比賽。
c.賽后安排:
(1)所有運動員及裁判合影留念;
(2)組織部所有骨干組織所有運動員有序離開;
(3)協會負責人及骨干檢查球館內器材是否完善健全;
(4)會長親自把武漢生物工程學院過來的同學送上車,并歡迎他們下次再來我們學校交流;
(5)羽協所有骨干留在后面做好球館清潔工作,接著集。
合由會長做活動小結后關好門窗離開球館;
十、比賽規則
(1)挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權和場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
(2)局數和分數
a.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
b.所有比賽均以21個球,三局兩勝制,如有20:20者先領先兩分的算贏,否則誰分先達25分算贏。
(3).發球權、得分和交
a.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,遵守“左單右雙”*則,贏者發球,直至比賽結束。
b.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
c.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
d.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
(4).交換場地
a. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當其中一方分數達11分時,要再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
b. 在比賽中,如選手未按*則*定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽.
(5).發球和接發球
a.合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
a.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
b.一旦雙方選手站好位置,發球員的.球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
c.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
d.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。
e.發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。,左區反之。
b.合法的接發球。
a.接發球員必須等對方發球員按相應的*定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。
b.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(6).發球和按發球的方位和順序
單打:
a.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
b. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
(7).重新發球如下列情況發生時應重新發球:
a. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
b. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
c. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
d. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
e. 除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。
f. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
羽毛球比賽策劃書12
活動目的(宗旨):
本次活動旨在推動校園體育文化建設,豐富大學生課余生活引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動得樂趣從而響應國家“全民健身,全民運動”的號召同時也為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的.舞臺
一.羽毛球賽規程
1 比賽名稱
華中師范大學武漢傳媒學院管理系第一屆“青春飛揚杯”羽毛球賽(有待商議)
2.引導詞
本次活動為一次師生集體參與的“全民健身”活動,這對于學校師生增強健身意識,提高運動技能,增加體育知識有一定的促進作用
3 主辦單位
華中師范大學武漢傳媒學院管理系
4 承辦單位
管理系學生會
5 贊助單位(略)
6 比賽時間及地點
日期:(有待商定)
地點:校圖書館四樓室內羽毛球場
7 比賽項目及組別
項目:羽毛球男子單打女子單打男子雙打女子雙打混合雙打
組別:按年級專業分成不同組別例:
20xx級:
第一組:電子商務(本科)
第二組:電子商務(專科)
第三組:公管(本科)
第四組:公管(專科)
第五組:信管
第六組:文化產業管理(本科)
第七組:教工組
注:具體分組視報名情況而定
8 參賽辦法(報名條件)
華中師范大學武漢傳媒學院管理系師生
9 比賽辦法(賽制及計分方法)
本次比賽采用單循環制(淘汰賽),抽簽分組比賽
10 競賽補充規定或通知
A:本次比賽具體時間:(有待商定)
B各代表隊須到管理系學生會體育部領取秩序冊
C:比賽時在規定時間15分鐘內未到者(參賽隊員)視為棄權,對方直接進入下一輪
D對于比賽過程中因傷不能完成比賽者視具體情況而定
注:最終解釋權歸本次羽毛球賽組委會
11 錄取名次及獎勵辦法
各單項團體比賽前三名為冠亞季軍視具體情況可設“精神文明”或“體育道德風尚獎”對獲獎者頒發獎狀
12 裁判員
本次比賽裁判員由體育課部或由管理系學生會派相關人員擔任
13 報名日期地點聯系人
報名開始時間:(有待商定)
報名截止時間:(有待商定)
報名地點:管理系各班班委
二.競賽工作
1 競賽中裁判組工作內容:把握規程,組織臨場比賽裁判工作,使比賽公平公正順利進行
2 競賽中的編排組織工作:在裁判長的帶領下接受各隊交換比賽運動員出場名單,并配發對應的裁判組記錄 和公布成績,編輯成冊
3 后勤組
本次比賽后勤組確保場地器材和設備不出問題,搞好安保工作設置醫療站
三. 競賽委員會工作機構構成
1 學生會主席團
對本次比賽進行總調度
2 學生會體育部
對本次比賽全程負責,擔任本次比賽的籌備組織進行和收尾工作
3 學生會秘書處
負責協助體育部作好各部門間的人員調配工作以及任務下達
4 學生會組織部
負責比賽過程中各代表隊參賽隊員的報到工作以及學生會工作人員的簽到,并派相應人員協助體育部作好各項工作
5 學生會紀檢部
主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律,并派相應人員協助體育部作好工作
6 學生會生活部
主要負責保障場地器材和設備不出問題,并設置醫療站
7 學生會宣傳部
主要負責本次賽事的前期宣傳工作張貼制作海報以及制作邀請函
8 學生會學習部文藝部
作為后勤保障部門抽調人員協助各部門的工作
四. 賽后收尾
1 統計成績(由宣傳部負責)
2 整理場地器具和設備(由體育部文藝部負責)
3 財務清算(由相關輔導員及生活部負責 )
4 整理競賽材料并交主辦單位歸檔(學習部負責)
五. 預算
宣傳海報邀請函秩序表記錄表書面材料醫療用品(如:創可貼紗布消毒水)工作人員裁判員飲水等
注:場地器材等由學生會體育部負責協調,各部門予以協助
羽毛球比賽策劃書13
為展現企業員工風采,豐富員工文化生活,在員工中推廣羽毛球運動,增進各部門員工之間的相互了解,培養員工的團隊協作精神和凝聚力,特舉辦本次活動。
一、活動主題
羽毛球趣味比賽
二、參加人員
全體職工均可報名參加
三、活動時間、地點形式及聯系人
1、活動時間:
(暫定20xx年10月24日晚上6:15-8:30)。
2、活動地點:
公司羽毛球場
3、活動形式:
(1)、羽毛球趣味游戲賽(有的放矢、福娃搶寶);
(2)、羽毛球雙打比賽。
4、聯系人:
客戶服務部秦少龍綜合科秦舸夫
安保科張嬋
四、活動安排
1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戲賽(有的.放矢、福娃搶寶)。
2、晚上7:30-8:30羽毛球雙打比賽。
3、比賽結束后將進行頒獎儀式,并合影留念。
五、比賽規則
(一)、趣味游戲“有的放矢”比賽規則:
1、將參賽選手按照每組4人的方式自由組隊。
2、選手站在半場發球區,另一個半場正中放置一個小桶。
3、每隊4名選手,依次上場擊球。每人在1分鐘內自由隔網擊10球,1球入桶即得1分,以此累計。總分為每隊選手擊入小桶內球數總和。
4、若有兩隊得分相同,需進行加時賽,每隊每人3球,得分高者獲勝。
(二)、趣味游戲“福娃搶寶”比賽規則:
1、將參賽選手按照每組5人的方式自由組隊。
2、每隊5人,可自行選定1-2人作為“福娃”。選手戴上“福娃”頭盔,頭部頂一個小籃子,在羽毛球半場準確接住隊友在另半場“發球區”隔網發過來的高拋球,并將球放入場邊的小桶。福娃人選在比賽中可調換。
3、各隊依次上場比賽,時間為3分鐘,不限球數,1球入桶即得1分,以此累計。總分為每隊“福娃”放入小桶內球數總和。
4、若有兩隊得分相同,需進行加時賽,每隊限時45秒,得分高者獲勝。
(三)、羽毛球雙打比賽規則:
1、參賽選手可以2人自由組合,二者應該有較高的默契度和配合度。
2、比賽采取三局兩勝制,采用11分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數達到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝。
3、中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據自己的體力和狀態決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
4、賽制采取抽簽淘汰賽。
六、獎勵辦法
1、羽毛球趣味游戲賽(有的放矢、福娃搶寶),各取團體前二名。
2、羽毛球雙打比賽,取前三名。
七、注意事項
1、按時到場,服從比賽規則。
2、比賽時應穿運動服裝,以免妨礙個人發揮。
3、在比賽開始前,應做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。
4、羽毛球小組負責準備好常用藥品,如紅藥水創可貼等。
八、活動費用預算
羽毛球比賽策劃書14
一、活動目的
為響應大學生運動會的.號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動我系羽毛球運動的發展。
二、活動宗旨
發揚頑強拼搏的體育精神,展現當代大學生的青春風貌,體現我系成功素質教育理念。
三、活動對象
xxxx學院全體學生
四、舉辦單位
xxxx學院學生會體育部
五、活動時間
報名時間:xxxx年xx月xx日
比賽時間:xxxx年xx月xx日
六、活動地點
學校訓練館
七、報名方式
到各班班長處報名(每班限定5名),最后由各班班長交到學生會文體部處。
八、器材設備
比賽用球系學生會提供,球拍可自備。
九、比賽規則
比賽進行時,球擊打到天花板,判該球無效,應重新開球;比賽進行
時,受到外界不可抗拒因素干擾而導致無法正常接到球的,重新開球;發球規則可視情況而定,不考慮違例情況。
十、比賽方法
1、比賽項目只設單打
2、每場比賽設十一局,贏局最多者為勝。
3、初賽選手將會以抽簽的方式分為六小組,初賽中小組比賽采用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;
4、晉級賽也將會以抽簽的方式分為兩小組,晉級賽中小組比賽將采用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排復賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。
5、決賽不分組,直接比賽,采用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名為止。
十一、比賽要求
1、堅持友誼第一,比賽第二。
2、文明比賽,尊重他人。
3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。
4、凡弄虛作假,冒名頂替者取消比賽資格。
xxxx學院學生會體育部
羽毛球比賽策劃書15
活動目的:
為了豐富員工的業余生活,體現他們工作之外的價值,增進各部門員工之間的理解,增強他們的團隊合作精神和凝聚力。
活動時間:
3月17日或3月24日
事件位置:
呼和浩特市第二中學體育館
活動參與者:
呼和浩特項目、區公司項目、呼和浩特軟件團隊、辦公室全體人員、包頭項目(至少1-2名代表參加)和濟寧項目(至少1-2名代表參加)。
活動形式:
團體賽
競賽要求:
1、每個項目部派2名代表參加羽毛球男單,1名代表參加羽毛球女單,1男1女參加混雙。(每個項目部至少有3名參與者,2男1女)
2、項目負責人將在12月14日前向辦公室行政助理報告參與者、裁判員、記分員和監督員的姓名。
3、每個項目部都組織自己的拉拉隊為這個項目部加油。
4、呼和浩特項目部必須參加,包頭、濟寧項目可以不參加,也可以根據自身實際情況派代表參加。
5、比賽結束后,項目負責人將獨立組織員工活動。
6、每個項目部應選舉一名裁判員、一名記分員和一名監督員。
活動詳細信息:
本次比賽選出了前三名球隊、一名最佳球員和三名優秀球員(至少一名女球員)。
競爭原則:友誼第一,競爭第二。
比賽結束后,將舉行頒獎儀式并合影留念。比賽結束后請暫時不要離開場地。
游戲規則:
1、采用三局兩勝制。
2、比賽采用PK淘汰制,對手抽簽決定第一輪勝者可以晉級,敗者需要和另一個敗者PK,勝者進入終極PK。
3、單打時每淘汰一個對手得1分,雙打時淘汰一個對手得2分。
女子單打比賽規則:
1、采用每球11分的計分制度:先得分數的人將贏得這場比賽。如果雙方得分都達到10分,一方需要超過對方2分才能獲勝,如果得分達到15分,一方可以超過對方1分才能獲勝。
2、中途時間:第一場和第二場之間的休息時間不超過三分鐘,第二場和第三場之間應有七分鐘的.休息時間。球員可以根據自己的體力和狀態決定是否休息,但休息時間不能超過七分鐘。
男單比賽規則:
1、采用每球15分制:先得15分的人在這場比賽中獲勝。如果雙方得分都達到14分,一方需要超過對方2分才能獲勝,如果得分達到20分,一方可以超過對方1分才能獲勝。
2、中場休息:第一場和第二場之間的休息時間不應超過兩分鐘,第二場和第三場之間應休息五分鐘。球員可以根據體力和狀態決定是否休息,但休息時間不得超過五分鐘。
羽毛球雙打比賽規則:
1、首先選手必須是一男一女,可以自由組合。他們應該有高度的默契和合作。
2、比賽采用三局兩勝制,采用每球15分的計分制度,即15分的一方在本局先勝;如果雙方得分等于14分,一方需要超過對方2分才能獲勝,當得分等于20分時,一方可以超過對方1分才能獲勝。
3、中場休息:第一場和第二場之間的休息時間不應超過兩分鐘,第二場和第三場之間應休息五分鐘。球員可以根據體力和狀態決定是否休息,但休息時間不得超過五分鐘。
注意事項:
1、不要遲到,珍惜別人的時間。
2、你不允許中途離開。緊急情況下,離開時要和項目負責人溝通。
3、不要在場上來回穿梭,以免影響球員的正常發揮。
4、注意環保,不要在現場亂扔垃圾。
5、比賽結束后,項目負責人將組織項目人員開展其他活動,以便在項目之間建立友誼。
安全說明:
1、比賽時穿運動服,以免干擾個人表現,影響比賽質量。
2、不要在場地上自由行走,以免被其他場地的球傷到。
3、比賽開始前,選手先做好準備練習和熱身,以免在接下來的比賽中受傷。
活動說明:
1、這項活動的費用應由每個項目供資,并根據參與人數提供相應的資金。
2、羽毛球拍等比賽工具由選手自己準備。
【羽毛球比賽策劃書】相關文章:
羽毛球的比賽的策劃書02-07
企業羽毛球比賽策劃書11-15
校園羽毛球比賽策劃書05-12
羽毛球的比賽的策劃書15篇02-17
大學羽毛球比賽策劃書范文12-01
大學生羽毛球比賽策劃書10-28
羽毛球比賽策劃書范文(精選14篇)07-15
(精選)羽毛球比賽策劃方案07-20
羽毛球比賽策劃方案07-08